
CRプロジェクトTKの情報をまとめました。
TKこと小室哲哉氏がプロデュースするアーティストグループが計5組出演する豪華なパチンコに仕上がっております。
- スペック
- ボーダー
- 保留変化
- 演出信頼度
などについて解説しています^^
| 目次(タップで移動します) |
|---|
| スペック |
| ボーダー |
| ハマリ確率 |
| ゲーム性解説 |
| 保留変化演出信頼度 |
| 予告演出信頼度 |
| リーチ演出 |
| RUSH関連演出 |
| 搭載楽曲 |
| 評価・感想 |
スペック
1/225.98
■賞球数
ヘソ:3個
アタッカー:14個
■大当たり出玉
16R:約1920個
6R:約767個
4R:約510個
■確変突入率
プレミアムライブラッシュ突入率50%
■継続率
74%(時短引き戻し含む)
■大当たり振り分け
【ヘソ】
4R確変:50%
6R通常:50%
【V入賞】
15R確変:51%
4R確変:11%
4R通常:38%
【アンコールチャンス(電チュー)】
15R確変:51%
4R確変:49%
ボーダー
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 4.0円 | 18.9 | 19.9 |
| 3.6円 | 20.1 | 21.2 |
| 3.3円 | 20.9 | 22 |
| 3.0円 | 21.9 | 23.1 |
| 2.5円 | 24.3 | 25.6 |
ボーダー算出条件
- 6時間遊戯
- 上記スペック表出玉
- 電サポ中の増減なし
ハマリ確率
| 回転数 | ハマる確率 | 発生頻度 |
|---|---|---|
| 200回 | 41.1% | 約2.4回に1回 |
| 400回 | 17% | 約5.9回に1回 |
| 600回 | 7% | 約14.2回に1回 |
| 800回 | 2.9% | 約34回に1回 |
| 1000回 | 1.2% | 約83回に1回 |
| 1200回 | 0.5% | 約200回に1回 |
| 1400回 | 0.2% | 約500回に1回 |
| 1600回 | 0.08% | 約1,250回に1回 |
| 1800回 | 0.03% | 約3,333回に1回 |
| 2000回 | 0.01% | 約10,000回に1回 |
ライトミドルスペックといえども、大ハマリに遭遇することも十分にあります。
1000ハマリも現実的に起こりえますね。
また、本機は初当たりの50%でまとまった出玉を獲得できるRUSHへ突入します。
つまり、実質的なRUSH突入率は約1/450とマックスタイプの初当たりよりも重いのです。
ライトミドルと侮ると痛い目を見るかも…。
ゲーム性解説
本機は1種2種混合機となっております。
AKB48などと同じですね。
右打ちの連チャン中は、V入賞で大当たりとなります。
仕様上、確変の概念が無いので右打ち中以外であればいつやめてもOKです!
初当たり
3or7図柄で初当たりを引いた場合は、RUSH突入が確定します。
それ以外の図柄の場合は、ラウンド中にRUSH突入チャレンジ演出が展開されます。
チャレンジは全部で3種類あり、
【連打<TK<震撃】の順に期待度がアップします。
▼震撃チャレンジ▼

PREMIUM LIVE RUSH

本機のメインとなる連チャンモード。
RUSH中は右打ちの指示に従っていればOKです。
RUSH中の大当たり演出は、【チャレンジボーナス<ヒートアップチャレンジボーナス<PREMIUMLIVEボーナス】の3種類存在し、PREMIUMLIVEボーナスは15R+RUSH継続が確定します。
チャレンジボーナスorヒートアップチャレンジボーナスはゲームに成功すればRUSH継続となります。
アンコールチャンス

RUSH終了時に電チュー保留が残っていた場合に突入します(本機は電チューに1個保留機能を搭載)
ここでの引き戻し確率は約1/4となっているほか、引き戻し時はRUSH突入確定(通常大当たりなし)なので、一番気合いが入るポイントですね。
アンコールチャンスは電チュー保留が溜まっていないと発生しません。
よって、大当たりさせる前に電チュー保留の有無を必ず確認しましょう。

画像の囲ってある部分が電チュー保留のランプです。
ここを見て、
この手順で打ちましょう。
RUSH中は、V入賞させなければ大当たりしませんし、恐らく時短100回あると思うので大丈夫です。
アーティストカスタマイズ
待機画面中に震撃アタックを押し込むと、4組のアーティストが登場する「プロジェクトTKモード」or好きなアーティストを選択できるカスタマイズモードを選択することが出来ます。
本機に登場するアーティストは5組です。
- TM NETWORK
- TRF
- globe
- 鈴木亜美
- AAA
保留変化演出信頼度
| 保留変化パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 青 | 通常 | 1% |
| 全員パフォーマンス | 49% | |
| 緑 | 通常 | 8% |
| 全員パフォーマンス | 29% | |
| 赤 | 通常 | 60% |
| 全員パフォーマンス | 51% | |
| サンセイ柄 | 通常 | 100% |
| 全員パフォーマンス | 100% | |
| 保留変化パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 虹 | 100% |
| TK保留 | 47% |
| デカTK保留 | 83% |
| あみ保留 | 51% |
保留変化演出の信頼度は上記の通り。
デカTK保留なら信頼度約83%と激アツ!!
予告演出信頼度
HEAT UP!!予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 青(×1) | 1%未満 |
| 緑(×2) | 4% |
| 紫(×3) | 7% |
| 赤(×4) | 50% |
| サンセイ柄(×5) | 当選濃厚 |
HEAT UPギミックが作動するほど期待度が高くなっていく予告演出。
紫(×3回)までは信頼度が低いが、赤(×4回)まで発展すると激アツとなります。
曲紹介予告

| モード | 信頼度 |
|---|---|
| TRF | 54% |
| globe | 48% |
| AAA | 44% |
| TM NETWORK | 45% |
アーティストのロゴ表示後に曲が紹介されLIVEリーチへと発展。
選択したモードによって信頼度が異なりますが、発生時点で激アツの演出なので期待してOK。
| アーティスト | 期待度 |
|---|---|
| TRF | 高 |
| globe | ↑ |
| TM NETWORK | ↑ |
| AAA | 低 |
カウントダウン予告

| モード | 信頼度 |
|---|---|
| TRF | 43% |
| globe | 55% |
| AAA | 46% |
| TM NETWORK | 54% |
LIVEモニターが出現後、残り5秒からカウントダウンが開始され、0で指定の演出へ発展します。
曲紹介予告と同様にアーティストによって信頼度が若干変化します。
| アーティスト | 期待度 |
|---|---|
| globe | 高 |
| TM NETWORK | ↑ |
| AAA | ↑ |
| TRF | 低 |
| セリフ | 信頼度 |
|---|---|
| CHANCE | 17% |
| 大チャンス | 27% |
| 激アツ | 52% |
| BREAK DOWN | 52% |
| Switch on!! | 当選濃厚 |
| PROJECT TK | 当選濃厚 |
| トータル信頼度 |
|---|
| 約51% |
| 図柄 | 信頼度 |
|---|---|
| 3図柄 | 33% |
| 7図柄 | 77% |
3or7図柄は他図柄より信頼度が高いだけではなく、当たればRUSH突入が確定します。
リーチ演出
PROJECT TKリーチ

| 信頼度 |
|---|
| 63% |
ロングリーチやTK図柄の停止などから発展する、本機最強のリーチ。
TKの歴史がダイジェストムービーとして流れます。
ラストの震撃アタック連打の際にエフェクトが赤になれば激アツです!!
Live SPリーチ

| トータル信頼度 |
|---|
| 約23% |
キャラSPや実写SPリーチ後にLIVEギミック作動でLive SPリーチへと発展。
各リーチごとに存在するチャンスアップパターンも重要となっています。
▼主なチャンスアップ▼
- タイトル【白<赤<サンセイ柄】
- テロップ【白<赤<サンセイ柄】
- カットイン【緑<赤<サンセイ柄】
- ★の数【★3.5~5】
- 最終震撃アタック【青<緑<紫<赤<サンセイ柄<虹】
▼アーティスト別チャンスアップ▼
| アーティスト | チャンスアップ |
|---|---|
| TM NETWORK | 震撃アタックのレベルアップ |
| TRF | UPロゴ出現からテロップ色変化 |
| globe | ミニキャラの信頼度示唆 |
| AAA | ボタン押しタイミングでカットイン変化 |
あみチャレンジ

| 信頼度 |
|---|
| 22% |
ミニキャラのあみちゃんが画面に飛び出せば発展。
ボタン連打で扉を開けた先にLive会場があれば大当たりとなります。
- タイトル
- TK人形
- 扉の色
- 大砲DJ KOO予告
▼リーチ発展ポイント▼
- 変動開始時
- 変動中
- あみチャレ図柄停止
- ノーマルリーチ後
- ロングリーチ後
- SPリーチ前半ハズレ後
その他のリーチ信頼度
| リーチ | 信頼度 |
|---|---|
| アーティストチャレンジ | 24% |
| PVリーチ | 10% |
| キャラSPリーチ | 7% |
| 実写SPリーチ | 7% |
RUSH・大当たり中の演出信頼度
初当たり時のRUSH突入期待度

| 演出 | 信頼度 |
|---|---|
| 連打チャレンジ | 30% |
| TKチャレンジ | 49% |
| 震撃チャレンジ | 激アツ |
初当たり時に3・7図柄以外だった場合に突入する。
一番信頼度が弱い、連打チャレンジでもカードが赤なら期待できます。
また、TRFモード選択時限定演出として、大当たりのオープニングでDJ KOOのボイスが発生すればRUSH突入確定となります。
RUSH継続演出信頼度
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| トータル | 47% | |
| 観客オーラ | 緑 | 28% |
| 赤 | 72% | |
| チャレンジボタン | 通常 | 30% |
| 赤 | 84% | |
| 震撃アタック | 通常 | 13% |
| 大 | 74% | |
RUSH中の大当たりで最も転落が多いチャレンジボーナス中の演出です。
チャンスアップが超重要で、観客のオーラやボタンが赤、もしくは震撃アタックが大なら信頼度が大幅にアップします。
アンコールチャンス中の演出

RUSH終了時に電チュー保留があれば突入する引き戻しゾーン。
歓声の色やタイトルにsuperが付いていればチャンスアップとなります。
搭載楽曲
| アーティスト | 曲 |
|---|---|
| TM NETWORK | TIME TO COUNTDOWN |
| WILD HEAVEN | |
| Love Train | |
| I am | |
| Get Wild | |
| Green days 2013 | |
| TRF | EZ DO DANCE |
| survival dAnce ~no no cry more~ | |
| BOY MEETS GIRL | |
| 寒い夜だから… | |
| CRAZY GONNA CRAZY | |
| globe | SWEET PAIN |
| Can’t Stop Fallin’in Love | |
| Feel Like dance | |
| FACE | |
| DEPARTURES | |
| wanna Be A Dreammaker | |
| AAA | No cry No more |
| 負けない心 | |
| 逢いたい理由 | |
| Change&Go! | |
| WOW WAR TONIGHT ~時には起こせよムーブメント~ |
懐かしい曲ばっかり入ってます。
僕の世代だと、AAAが人気ですね!!
う~ん、それにしても…
お金かかってそうな台ですねw
評価・感想
スペックはライトミドルの1種2種混合機。
最近1種2種混合機が増えてきていますね。
初当たりの確率が規制されている今、荒さを出すためにこのようなライトミドルスペック(1種2種混合や時短突破型)が増えてくると予想されます。
20代後半~30代の方はちょうど世代のパチンコですね。
僕も打ちたいとは思いますが、スペックがキツイなぁっていうのはありますね。
勝ちやすい台では無いですね。



コメント