北斗の拳強敵の矛盾によるランプの法則についてまとめました。
通常時、AT中ともにランプの色の矛盾によって法則があります。
本前兆が確定する見逃せないパターンや、北斗揃いが確定する嬉しいパターンもあります^^
ランプの点灯パターン
通常点灯ロング点灯(MAXベットを押すまで光り続ける)【通常時の矛盾パターン】
通常点灯で色矛盾 ⇒高確以上通常点灯でレインボー ⇒本前兆以上ロング点灯で色矛盾 ⇒本前兆以上ロング点灯でレインボー ⇒北斗揃いの本前兆【伝承の刻中の矛盾パターン】
通常点灯で色矛盾 ⇒次レバーで中段チェリー変換通常点灯でレインボー ⇒次レバーの変換で100ひでぶ(北斗揃い確定)ロング点灯で色矛盾 ⇒次レバーの変換で100ひでぶ(北斗揃い確定)【伝承の刻終了後の連続演出時】
通常点灯で色矛盾 ⇒本前兆通常点灯でレインボー ⇒北斗揃いの本前兆ロング点灯で色矛盾 ⇒北斗揃いの本前兆【AT中(バトル以外)】
通常点灯で色矛盾 ⇒上乗せバトル高確以上通常点灯でレインボー ⇒エピソード本前兆ロング点灯で色矛盾 ⇒エピソード本前兆【AT継続バトル中】
色矛盾発生 ⇒継続バトル終了後、強敵昇天(北斗乱舞が確定)以上になります。
通常時はロング点灯+レインボーが北斗揃い確定となります。
矛盾による高確の示唆も出来るので、設定推測に多少役立つと思います。
また新たなパターンが発覚したら、この記事に追記します。
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