CRケロロ軍曹ZA(319ver)の機種情報のまとめです。
- 潜伏
- 朝一ランプ
- スペック
- ボーダー
などについてお伝えします。
▼1/99ver(甘デジ)の機種情報はコチラ
導入日・機種概要
導入日
導入日 | 2019年3月4日 |
---|---|
メーカー | 西陣 |
ゲーム性 | 確変ループ |
導入予定台数 | – |
機種概要
CRケロロ軍曹の1/319verが登場。
確変ループタイプで確変割合は60%。右打ち中は2400個払出の16R割合が70%!!
通常時の大当りは潜伏確変に突入する可能性があるので注意。
スペック
基本スペック
大当り確率 | 通常時 | 1/319.7 |
---|---|---|
確変中 | 1/52.7 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
アタッカー | 15個×10C | |
その他 | 3個 | |
大当り出玉 (払出) | 16R | 2400個 |
3R | 450個 | |
2R | 204個 | |
確変突入率 | 60% | |
電サポ回数 | 30 or 100 or 次回まで | |
時短引き戻し率 | 時短30 | 8.97% |
時短100 | 26.90% |
大当り振り分け
ヘソ入賞時 | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 割合 |
16R確変 | 次回まで | 1% |
3R確変 | 次回まで | 14% |
30回※ | 35% | |
2R確変 | 次回まで | 10% |
3R通常 | 30回 | 40% |
電チュー入賞時 | ||
ラウンド | 電サポ | 割合 |
16R確変 | 次回まで | 48% |
3R確変 | 次回まで | 12% |
16R通常 | 100回 | 22% |
3R通常 | 100回 | 18% |
※確変中の当選時は次回まで
ボーダー
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.50円 | 26.1 | 27.4 |
3.03円 | 24.2 | 25.5 |
3.33円 | 23.5 | 24.7 |
3.57円 | 22.9 | 24.1 |
等価 | 22.0 | 23.2 |
実践時間 | 6時間 | |
---|---|---|
大当り出玉 | 16R | 2240個 |
3R | 420個 | |
2R(短開放) | 140個 | |
電サポ中の増減 | なし |
ゲーム性解説
通常時の大当り
種類 | ラウンド |
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スーパーケロボーナスハイパー | 16R確変 |
ケロボーナス | 3R確変or3R通常 |
納豆チャレンジ成功 | 2R確変 |
通常時の初当たりは89%が3R確変or通常。
大半が電サポ30回で終了になり、潜伏確変になる可能性あり。
16R確変及び2R確変時は電サポ次回までのみとなる。
電サポ「チャレンジタイム」
状態 | 確変or通常 |
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電サポ | 30回 |
3R大当りの消化後に突入する電サポモード。
確変次回までの場合は消化中の演出に成功(ゼゼゼットトトソ撃破)して30回転消化後に「ゴールデンアフロゾーン」に突入。
演出失敗の場合は電サポ終了で「ギロロ完全降伏モード」へ移行する。
ギロロ完全降伏モード
状態 | 確変or通常 |
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電サポ | なし |
確変or通常のモードで、内部的に確変だった場合は20回転消化後に「ギロロ絶頂モード」に突入。
内部通常の場合は通常ステージに移行する。
電サポ「ゴールデンアフロゾーン」
状態 | 確変 |
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電サポ | 次回まで |
次回大当りまで継続する電サポモード。
同色のケロボールが揃えば大当り。
電サポ「バトルラッシュ」
状態 | 確変or通常 |
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電サポ | 100回 |
確変or通常の電サポモード。
内部的に確変だった場合は規定回転数消化後に「ゴールデンアフロゾーン」に移行する。
演出面はバトルに勝利すれば大当りで、味方途中で参戦し多いほどチャンス!
ギロロ絶頂モード
状態 | 確変 |
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電サポ | なし |
「ギロロ完全降伏モード」終了時に、内部的に確変だった場合突入するモード。
電サポ中の大当り
種類 | ラウンド |
---|---|
スーパーケロボーナスハイパー | 16R確変 |
スーパーケロボーナス | 16R確変or通常 |
ケロボーナス | 3R確変or通常 |
潜伏確変について
潜伏示唆演出
初当り時は大半が電サポ30回になっており、潜伏確変になる可能性が高い。
電サポ30回抜け後は「ギロロ完全降伏モード」に移行。潜伏確変中のモード抜けは無し。
下記画像の「ギロロ絶頂モード」に突入した場合は潜伏確変確定のため即ヤメ厳禁!
なお、バトルラッシュ終了後は潜伏確変の可能性がないため、電サポ終了後に即ヤメしてもOK。
「ギロロ完全降伏モード」から通常ステージに移行した場合も内部通常濃厚なのでやめてOK。
朝一ランプ
※画像はCR織田信奈の野望
潜伏確変の期待値
回転率 (1k) | 等価 | 3.57円 | 3.03円 |
---|---|---|---|
22 | 13,972円 | 12,212円 | 10,002円 |
20 | 13,732円 | 11,972円 | 9,763円 |
18 | 13,439円 | 11,680円 | 9,470円 |
16 | 13,073円 | 11,313円 | 9,104円 |
14 | 12,602円 | 10,843円 | 8,633円 |
12 | 11,975円 | 10,215円 | 8,005円 |
- 1Rあたりの出玉:140個
- 全て現金投資
- 潜伏確変確定状態から打ち始め、電サポ終了でやめ
潜伏確変確定状態から打ち始めれば約14,000円の期待値となります。
潜伏完全告知とは言え、捨てられる可能性もあるので要チェック。
保留変化
赤や金保留に変化すれば期待!
桜柄保留なら当選濃厚。
また、ルシファースピア成功時も激アツ。
予告演出
FACE OF KERO
パロディ演出であり、重要予告。
完成時のボタン押下で色が変化し、緑<赤<金<虹の順に期待度アップ。
リーチ
VSリーチ
字幕/カットイン/ボタンの赤チャンスアップ発生に期待。
エピソードリーチ
発展すれば高信頼度。
管理人の評価
大抵のパチンコ台はミドル→甘デジという流れですけど、ケロロ軍曹は何故か甘デジから導入されました。
そもそも甘デジすら見たことないんですがね。
スペックは正直、潜伏確変以外打てない激辛台ですね。
西陣は回転率が上がりやすいゲージの台が多く、ケロロもその類かも知れませんがね。
演出はパロディが楽しめる感じですね。元々ケロロ軍曹はパロディが多めの作品なので、合っているかも。
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