CRおそ松さん はじまりはじまり ちぇり〜ver(129ver)の機種情報のまとめです。
- スペック
- ボーダー
などについてお伝えします。
導入日・機種概要
導入日
導入日 | 2019年2月18日 |
---|---|
メーカー | 大一 |
ゲーム性 | 確変ループ、小当りRUSH |
導入予定台数 | – |
機種概要
CRおそ松さん はじまりはじまりの1/129verが登場。
親機同様に小当りRUSH+確変ループのゲーム性。
スペック
基本スペック
大当り確率 | 通常時 | 1/129.8 |
---|---|---|
確変中 | 1/66.6 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
小当り アタッカー | 12個 | |
アタッカー | 10個×8C | |
その他 | 5個 | |
大当り出玉 (払出) | 16R | 1280個 |
6R | 480個 | |
2R(短開放) | 60個 | |
確変突入率 | 55% | |
小当りRUSH中・小当り確率 | 1/1.32 | |
電サポ回数 | 7 or 9 or 10回 or 次回まで | |
時短引き戻し率 | 時短10 | 7.44% |
大当り振り分け
ヘソ入賞時 | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 割合 |
6R確変 | 小当りRUSH | 10% |
6R確変 | 11回※ | 25% |
10回※ | 10% | |
8回※ | 10% | |
6R通常 | 10回 | 45% |
電チュー | ||
ラウンド | 電サポ | 割合 |
16R確変 | 小当りRUSH | 50% |
2R確変 (ショート開放) | 11回※ | 3% |
10回※ | 1% | |
8回※ | 1% | |
2R通常 (ショート開放) | 10回 | 45% |
※規定電サポ回数消化後に小当りRUSH突入
ボーダー
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.50円 | 20.9 | 22.0 |
3.03円 | 19.9 | 20.9 |
3.33円 | 19.5 | 20.5 |
3.57円 | 19.1 | 20.1 |
等価 | 18.6 | 19.6 |
▼ボーダー算出条件
実践時間 | 6時間 | |
---|---|---|
大当り出玉 | 16R | 1120個 |
6R | 420個 | |
2R(短開放) | 60個 | |
小当りRUSH中の増減 | +6.1個/1回転 | |
電サポ中の増減 | -0.5個/1回転 |
ゲーム性解説
通常時の大当り
- 7図柄揃い…6R確変(スーパーおそ松さんボーナス)
- 7以外の図柄揃い…6R確変 or 6R通常(おそ松さんボーナス)
通常時は7図柄揃いで小当りRUSH突入。
おそ松さんボーナスはラウンド終了後に役モノが完成すれば小当りRUSH直通。基本的にはここ掘れわんわんモードに突入する。
電サポ「ここ掘れわんわんモード」
状態 | 確変or時短 |
---|---|
電サポ | 規定回数消化後に小当りRUSH突入 or 10回 |
初当たりのおそ松さんBONUSで役モノ非完成、または電サポ中の2R大当たり後に突入する電サポモード。
電サポ中に金脈ゲットチャレンジが発生し、内部的に確変だった場合は成功となり規定回数消化後(7回~10回)に小当りRUSH「ジャンジャンバリバリRUSH」に移行。
内部的に通常だった場合は電サポ10回転消化後に通常時に戻る。
小当りRUSH「ジャンジャンバリバリRUSH」
状態 | 小当りRUSH |
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電サポ | なし |
次回大当りまで継続する確変の小当りRUSHモード。
電サポ中の大当り
電サポ中の大当りは16R確変と2R確変or通常の2種類。
16R大当りの場合は消化後に小当りRUSHへ突入。
2R大当りの場合でも5%ほど確変の可能性あり。
大当り待機状態
本機は右打ち終了後に電チューの残り保留で当選していた場合は上記画面が発生。
離席時だった場合はヘソに玉を入れた瞬間に「特殊モード中!!」と画面に帯が表示され、アニメのOPが流れる。
管理人の評価
人気の版権ですが、イマイチ稼働が付かなかった機種です。
スペックは意外にも甘めではありますが、なかなか良調整は無さそう。
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