CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト|演出信頼度・保留・スペック・ボーダー

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクトの機種情報のまとめです。

  • 演出信頼度
  • 保留変化
  • スペック
  • ボーダー

などについてお伝えします。

導入日・機種概要

導入日

導入日2018年11月19日
メーカー豊丸
ゲーム性ST
導入予定台数約5,000台

機種概要

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト 筐体

大当り確率1/129のライトミドルST機。

初当り後は基本的に10回転のSTに突入。

STで引き戻すことに成功すれば次回以降は90回転の時短が付いてくる、いわゆる突破型STタイプ。

20代、30代、40代の3種類から好きな女性の年代を選択することが出来る。

スペック

基本スペック

大当り確率通常時1/129.8
時短中実質1/21.5
賞球数ヘソ4個
電チュー1個
アタッカー10個
その他4個
大当り出玉
(払出)
16R1440個
8R720個
4R360個
ST突入率100%
ST回数10回
電サポ回数10 or 100回
連チャン率ST1448.66%
ST10+時短9074.40%

大当り振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド電サポ割合
16R確変100回
(ST14+時短86回)
2%
8R確変10回 ※1
(ST14)
58%
4R確変10回 ※1
(ST14)
40%
電チュー入賞時
ラウンド電サポ割合
16R確変100回
(ST14+時短86回)
20%
8R確変100回 ※2
(ST14+時短86回)
40%
4R確変100回 ※2
(ST14+時短86回)
40%

※1 電サポ中にヘソで大当りした場合は電サポ100回
※2 非電サポ中に電チューで大当りした場合は電サポ10回

ボーダー

交換率表記出玉出玉5%減
2.50円21.522.6
3.03円20.521.5
3.33円20.021.1
3.57円19.720.7
等価19.120.1
▼ボーダー算出条件
実践時間6時間
大当り出玉16R1360個
8R680個
4R340個
電サポ中の増減なし

ゲーム性解説

大当り

  • 超大当り…16R確変
  • 寿大当り…8R確変
  • 祝大当り…4R確変

大当りは3種類。

全ての大当り終了後にST「コマコマチャンス」に突入します。

ST「コマコマチャンス」

状態ST
大当り確率1/21.5
ST回数14回
ST連チャン率48.66%

初当り後に突入する10回転のSTモード。

引き戻し確率は約48%ほどですが、ST14回に対して電サポは10回しか付かず、残り4回転は通常時に消化することになります。

その残り4回転での引き戻し時は16Rの振り分けの20%以外は電サポ10回となり、RUSHには突入しないので注意。

サービスタイム

状態ST+時短
連チャン率ST1448.66%
時短8650.15%
ST14+時短8674.4%

サービスタイムは電サポ100回転のRUSHモード。

コマコマチャンス中の引き戻し or 16R確変を引けば突入。

止め打ち

準備中

保留変化

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト 赤保留

保留パターン信頼度
赤保留(成り上がり)80%

赤保留は信頼度約80%と激アツ!!

予告演出

ビーナス群予告

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト ビーナス群予告

信頼度
90%

群予告は確定ではないものの、信頼度約90%と灼熱の信頼度。

紫唐草模様演出

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト 紫唐草模様

信頼度
80%

紫唐草模様は豊丸の激アツ柄。

様々なポイントで出現する可能性あり。

金系演出

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト 金予告

信頼度
90%

文字の色など、様々なポイントで出現する可能性あり。

リーチ

きりもみリーチ

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト きりもみリーチ

信頼度
20%

コマコマ倶楽部シリーズお馴染みのリーチ演出。

液晶右下の女の子が水着になればチャンスアップ。

トータル信頼度はあまり高く無いですが、様々なチャンスアップや当選濃厚パターンあり。

きりもみリーチ中の当選濃厚パターン
  • 一段図柄テンパイから発展
  • 青障子+水着女の子
  • 赤障子+着物女の子
  • 中図柄が当り図柄を超えても変動が続く
  • コスプレチャンス

    CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト コスプレチャンス

    信頼度
    20%

    タイトルが「HYPER」付きならチャンスアップ。

    間違い探しチャンス

    CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト 間違い探しチャンス

    信頼度
    70%

    ノーマルリーチのハズレから発展する強リーチ。

    間違えが発見できれば大当りとなり、間違いの数によってラウンド数が変化します。

    1つなら4R、2つなら8R、3つなら16Rとなります。

    管理人の評価

    地味ーにシリーズ化しているコマコマ倶楽部。

    導入数は少な目ですが、スペックも最近の台の中では甘めですね。

    演出は最近の台らしからぬチープな感じに見えますが、ごちゃごちゃし過ぎていなくて個人的には好みですね。

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