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P緋弾のアリア~緋弾覚醒編~の機種情報のまとめです。
遊タイム期待値計算ツール
導入日・機種概要
導入日
| 導入日 | 2021年3月22日 |
|---|---|
| メーカー | 藤商事 |
| ゲーム性 | 1種2種混合機 |
| 導入予定台数 | 約7.000台 |
機種概要

スペック・大当たり振り分け
基本スペック
| 大当り確率 | 通常時 | 1/199.1 |
|---|---|---|
| 強襲任務時 | 1/73 | |
| 強襲任務 ~Reload~時 | 1/236.6 | |
| 賞球数 | ヘソ | 3個 |
| 電サポ | 1個 | |
| アタッカー | 13個×10C | |
| その他 | 4個 | |
| 大当り出玉 (払い出し) | 10R | 1300個 |
| 3R | 390個 | |
| 強襲任務 突入率 | 特図1 | 50% |
| 特図2 | 100% | |
| 強襲任務~Reload~ 突破率 | 約19% | |
| 強襲任務 継続率 | 約75% | |
| V Attack STOCK TIME 突入時の継続率 | 約87% | |
| トータル継続率 | 約80% | |
| 電サポ回数 | 50 or 100回 | |
| 初回強襲任務突入時の 平均連チャン数 | 5.11連 | |
| 初回強襲任務突入時時の 平均出玉 | 平均3387個 | |
| タイプ | 1種2種混合機 遊タイム | |
大当り振り分け
| ヘソ入賞時 | ||
|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 3R | 100回 | 50% |
| 3R | 50回 | 50% |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 10RV当り | 100回 | 50% |
| 10R図柄直撃 | 100回 | 1% |
| 3RV当り | 100回 | 50% |
ボーダー
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 2.50円 | 22.4 | 23.6 |
| 3.03円 | 20.9 | 22.1 |
| 3.33円 | 20.3 | 21.4 |
| 3.57円 | 19.9 | 21.0 |
| 等価 | 19.1 | 20.2 |
| 実践時間 | 6時間 | |
|---|---|---|
| 大当り出玉 | 10R | 1200個 |
| 3R | 360個 | |
| 電サポ中の増減 | 1回転あたり-0.5個 | |
遊タイム(天井)「強襲任務(アサルトクエスト)KAKUSEI」詳細

| 突入条件 | 大当り間499回転消化 |
|---|---|
| 恩恵 | 1回転 |
| 引き戻し率 | 当選濃厚 |
| 0回転からの到達率 | 約8.1% |
通常時に499回転ハマると遊タイムが発動し、発動すると強襲任務KAKUSEIが発動し、即大当たりする。
他の1種2種混合機と違い、強襲任務or強襲任務~Reload~のゲーム数は、ハマり回転数に加算されないため、注意が必要。
そのため、データカウンター上では強襲任務~Reload~抜け後は549回転、強襲任務抜け後は599回転で遊タイムが発動する。
大当り消化後は100回転の強襲任務に突入。
また遊タイム示唆として、150~100回転前になると液晶右上にカウンターが表示され、遊タイム発動までのカウントダウンが始まる。
ゲーム性解説
通常時の初当り
HYPER SCARLET BONUS | SCARLET BONUS |
| HYPER SCARLET BONUS | 10R |
|---|---|
| SCARLET BONUS | 3R |
初当りは3Rのみで、1:1の振り分けで強襲任務or強襲任務~Reload~に突入する。
7図柄揃いなら強襲任務突入で、それ以外の図柄だと強襲任務~Reload~に突入となる。
電サポ「強襲任務(アサルトクエスト)~Reload~」

| 状態 | 時短 |
|---|---|
| 大当り確率 | 1/236.6 |
| 引き戻し率 | 約19% |
| 電サポ回数 | 50回 |
初当りが7図柄以外だった場合に突入する電サポモード。
引き戻しは計算上5回に1回ほどとなるが、引き戻した場合は電サポ100回の強襲任務に突入する。
電サポ「強襲任務(アサルトクエスト)」

| 状態 | 時短 |
|---|---|
| 大当り確率 | 1/73 |
| 引き戻し率 | 約75% |
| 電サポ回数 | 100回 |
本機のメインモードで100回転の電サポが付与される。
電サポ中の大当り時、ラウンド開始直前に画面がHOLDされるとLIGHTNINGU BULLET CHANCEに突入。
突入率は大当り時の25%程となる。
またHOLDされた場合の大当りは、終了後に放出される。
電サポ「LIGHTNING BULLET CHANCE」

強襲任務中の大当り時に突入する可能性があり、規定時間を消化するまでストック抽選が行われる。
規定時間中に1/73に当選すれば大当りがストックされる。
ストック当選時はモード終了時に告知され、HOLD前に獲得した大当りを消化後、ストックに成功していればV Attack STOCK TIMEに突入する。
電サポ「V Attack STOCK TIME」

| 秒数 | 回転数 | 振り分け |
|---|---|---|
| 150秒 | 約41回転 | 50% |
| 190秒 | 約52回転 | 30% |
| 210秒 | 約57回転 | 10% |
| 250秒 | 約67回転 | 10% |
規定時間が0になるまでストックを抽選し、ストック当選時はモードが継続する。
規定時間が残っている間はストック抽選をし続けて(最大4個)全てのストックを放出後、強襲任務へ移行。
規定時間は上記の表の通りだが、この制限時間内に1/73を引ければVストックが貯まり、ストックが無くなるまでV Attack STOCK TIMEげ継続する。
電サポ中の大当り
HYPER SCARLET BONUS MAX | SCARLET BONUS |
ULTIMATE HYPER SCARLET BONUS MAX | ULTIMATE SCARLET BONUS |
| HYPER SCARLET BONUS MAX | 10R |
|---|---|
| SCARLET BONUS | 3R |
| ULTIMATE HYPER SCARLET BONUS MAX | 10R |
| ULTIMATE SCARLET BONUS | 3R |
電サポ中の大当りは10R or 3Rの2種類だが、滞在するモードによって大当りの名称が異なる。
動画
【事故】新台緋弾のアリアでやらかした ~緋弾覚醒編~ 桜#209
公式サイト
管理人の評価
相変わらず分かりにくいゲーム性で出してくるアリアのパチンコ。
しかし連チャン時の爽快感が高いのも確かです。
注意点は遊タイムの解説でも挙げた通り、電サポ中のハマりが遊タイムまでのハマりに加算されないことに注意。
原因は強襲任務中は特図(図柄大当り抽選)が回っているわけではなく、普図(電チュー開放抽選)が回っているのが原因。
殆どの店でデータカウンターの回転数に強襲任務の回転数が加算されてしまうため、ラムクリをしていない限りは50~100回転引いた回数で計算しよう。
導入台数は少なめだが、アリアシリーズは根強い人気があるので息は長そう。

HYPER SCARLET BONUS
SCARLET BONUS
HYPER SCARLET BONUS MAX
SCARLET BONUS
ULTIMATE HYPER SCARLET BONUS MAX
ULTIMATE SCARLET BONUS
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