
CR大海物語4の機種情報のまとめです。
- スペック
- ボーダー
- 演出信頼度
- 止め打ち
などについてお伝えします。
▼目次(タッチで移動します)
| スペック・攻略情報 |
|---|
| 演出信頼度情報 |
| その他 |
導入日
| 導入日 | 2017年12月4日 |
|---|---|
| メーカー | 三洋 |
| ゲーム性 | 確変ループ |
| 導入予定台数 | 約80,000台 |
スペック
| 大当り確率 | 1/319.6 |
|---|---|
| 確変中 | 1/36.4 |
| 賞球数 | ヘソ:4個 電チュー:2個 アタッカー:14個 |
| 大当り出玉 | 【賞球14個×9C】 15R:約1770個 12R:約1420個 2R:約70個 |
| 確変突入率 | 55% |
| 電サポ回数 | 100回or次回当選まで |
| 時短引き戻し率 | 26.9% |
| 備考 | 純正保留8個 |
| ヘソ&電チュー共通 | ||
|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 15R確変 | 次回まで | 20% |
| 12R確変 | 26% | |
| 2R確変 | 9% | |
| 12R通常 | 100回 | 45% |
ボーダー
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 4.0円 | 19.3 | 20.4 |
| 3.6円 | 20.3 | 21.4 |
| 3.3円 | 20.9 | 22.0 |
| 3.0円 | 21.7 | 22.8 |
| 2.5円 | 23.6 | 24.8 |
- 1000円(250玉)あたりのボーダーライン
- 6時間遊戯
- 上記スペック表出玉
- 電サポ中の増減なし
機種概要

大海物語シリーズに待望の4作目が登場!!
筐体全体が震える「ビッグバイブ」や、4つ目のステージ「クリスタルステージ」など新たな演出も搭載。
スペックは大当り確率1/319で確変継続率55%の王道タイプです。
ゲーム性解説
4つのステージ
ステージは全4種類。
待機中や変動中にボタンを押せばステージがいつでも変更可能。
いわゆる「いつもの海物語」ステージ。
リーチ後の予告にアツさが集約されていて、リーチ後に魚群や大泡予告が発生すれば激アツ!!
スーパーリーチ中のボタン押下で演出が発生。
魚群発生で当然激アツ。
また、リーチ成立時に出現するイルカがシャチならスーパーリーチ発展濃厚となります。
ステップアップ予告がメインのステージ。
最終的にSU4・魚群が発生すれば激アツです。
今作から追加された4つ目のステージで一発告知とビッグバイブが融合した演出がメインとなっています。
背景の真珠を囲んでいるクリスタルにヒビが入るほどにチャンスで、最終的にクリスタルが割れれば大当り。
液晶左下にネッシィが出現したり、ネッシィビジョン発生から最強リーチ「いかずちリーチ」へ発展すれば激アツ!!
大当り
- 奇数図柄揃い……15R確変or12R確変
- 偶数図柄揃い……15R確変or12R確変or12R通常
- 中ライン「3・4・1」停止……2R確変(大海チャンス)
大当りの種類はいつも通りの3種類。
従来の海と違い、ラウンドが12Rと15Rの2種類あります。
ラウンド中にパールフラッシュが発生すれば15R確変に昇格。
中ラインに「3・4・1」停止で大海チャンスに突入。
ただし、大海チャンス突入画面でパールフラッシュが発生すれば15R確変の大海ボーナスへと昇格します。
確変
| 状態 | 確変 |
|---|---|
| 電サポ | 次回当選まで |
奇数図柄揃いor大海チャンス後は次回大当りまで電サポが継続する確変に突入。
背景がピンク色に変化するのが特徴です。
確変中は魚群予告やタッチチャンスなどの当選=確変の演出発生に期待しましょう。
時短
| 状態 | 時短 |
|---|---|
| 電サポ | 100回 |
| 引き戻し確率 | 26.9% |
偶数図柄揃い後に昇格しなかった場合は電サポ100回まで継続する時短へ突入。
時短中は背景が緑色に変化します。
わずかですが、内部的に確変状態の可能性もあります。
内部確変の場合は変動中に図柄バウンドストップから大海チャンスに突入するので電サポ抜け潜伏することはありません。
やめどき
潜伏確変は非搭載なので電サポ作動中以外はいつヤメてもOKです。
止め打ち
電サポ中の止め打ち
電チューが開いたら4~5個打ち出しを繰り返す。
電チューは1回スルーに通るごとに1回開放します。
1回あたりの開放時間は玉が4個くらい入賞する長さです。
沖海4よりも開放時間は長くなっています。
止め打ちをすると4個に1個程度はスルーに通らないと、スルー保留が枯れてしまうんですよね。
なのでスルー保留が頻繁に枯れてしまうような場合では、保留が少ないときは打ちっ放しで保留がたまったら止め打ちをするような形が良いのかなと思います。
大当り中のオーバー入賞狙い
天打ち(左右に玉が散るくらいの場所)で打ち、4~5個くらい入賞したら右打ち。
右打ちで5~6個目が入賞したのを確認したら打ち出し停止。
カウント数に足りなかった場合は追加で打ち出し。
オーバー入賞狙いは海物語系で自分がよくやっている方法です。
この手順だと左右からの同時入賞による偶発的なオーバー入賞に期待できます。
アタッカー周りの調整によってどれくらい入賞したら右打ちするかなどを微調整する必要があります。
やや難易度が高いですが、賞球14個とオーバー入賞時の恩恵が高いのでオススメです。
大海チャンス(2R確変)時の打ち方
大海チャンス当選時はアタッカーが1.8秒の開放を2回繰り返す。
「3・4・1」停止後に打ち出して開放に合わせる。
今作では突確時のアタッカーの開放時間が長くなりました。
当選後、すぐに打ち出せば合わせることができます。
ハマり確率
| 通常 回転数 | ハマる 確率 | ハマり 発生頻度 |
|---|---|---|
| 100 | 73.10% | 1.37回に1回 |
| 200 | 53.43% | 1.87回に1回 |
| 300 | 39.06% | 2.56回に1回 |
| 400 | 28.55% | 3.5回に1回 |
| 500 | 20.87% | 4.79回に1回 |
| 600 | 15.25% | 6.56回に1回 |
| 700 | 11.15% | 8.97回に1回 |
| 800 | 8.15% | 12.27回に1回 |
| 900 | 5.96% | 16.78回に1回 |
| 1000 | 4.36% | 22.94回に1回 |
| 1100 | 3.18% | 31.45回に1回 |
| 1200 | 2.33% | 42.92回に1回 |
| 1300 | 1.70% | 58.82回に1回 |
| 1400 | 1.24% | 80.65回に1回 |
| 1500 | 0.91% | 109.89回に1回 |
| 1600 | 0.66% | 151.52回に1回 |
| 1700 | 0.49% | 204.08回に1回 |
| 1800 | 0.35% | 285.71回に1回 |
| 1900 | 0.26% | 384.62回に1回 |
| 2000 | 0.19% | 526.31回に1回 |
通常回転消化効率が良い海シリーズは体感的にハマりに遭遇しやすい印象があります。
初当り20回引けば1回くらいは1000ハマりを食らってしまいますね。
保留変化
ウリンチェック

保留が8個たまった際に発生する可能性がある先読み予告。
発生時は宝箱の中から出てくるアイコンに注目。
魚群アイコン出現で激アツです!!
予告演出
ぶるぶるチェンジ

| 演出 | 信頼度 | |
|---|---|---|
| トータル | 55% | |
| 泡→魚群変化 | 72% | |
| SPリーチ中 | 図柄表情変化 | 70% |
| 偶数→奇数に変化 | 当選濃厚 | |
- テンパイしていなくてもリーチが発生
- 泡予告が魚群予告に昇格
- リーチ図柄が炎目に昇格
- 偶数図柄が奇数図柄に昇格
クリスタルステージ以外の3ステージで発生することのある演出です。
筐体全体が震えるビッグバイブが各演出を上位の演出へと昇格させます。
ぶるぶるチェンジ発生はタイミングが遅れるのが合図です。
変動音やリーチ音が遅れればぶるぶるチェンジ発生のチャンスとなります。
クリスタルステージ

| 演出 | 信頼度 | |
|---|---|---|
| チャンス目 予告 | ×2 | 3% |
| ×3 | 20% | |
| ×4 | 激アツ | |
| リーチ 連続 | ×2 | 60% |
| ×3 | 50% | |
| 貝ボタン・赤 | 80% | |
| ネッシィ 予告 | 緑オーラ | 40% |
| 赤オーラ | 65% | |
| トータル | 24% | |
| 天候 予告 | 嵐 | 31% |
| 雨上がり | 67% | |
| ネッシィビジョン予告 | 70% | |
| リーチ後ボタン予告 (振動時) | 25% | |
| 魚群予告 | 当選濃厚 | |
| テンパイ 図柄 | 偶数シングル | 6% |
| 奇数シングル | 3% | |
| ダブル | 4% | |
| 9×1ダブル | 1% | |
| クリスタル リーチ | 連打 | 23% |
| 一撃 | 36% | |
| トータル | 27% | |
| いかずちリーチ | 72% | |
新搭載されたクリスタルステージでは一発告知による演出がメイン。
伝説の生き物「ネッシィ」が出現すればチャンス。
中でも注目なのがネッシィビジョン発生から発展する最強リーチ「いかずちリーチ」です。
なお、ネッシィビジョンは確変中に発生すればレバ確(当たれば確変)となります。
リーチ
珊瑚礁リーチ
珊瑚礁の位置がいつもより高ければチャンス!!
黒潮リーチ
潮の流れがいつもより早ければチャンス!!
マリンちゃんリーチ
マリンちゃんの指の幅がいつもより広ければチャンス!!
大当りラウンド中の演出
- オープニング
- ラウンド中
- 11R終了時
- エンディング
ラウンド中の昇格発生ポイントは4つ。
ラウンド開始時にパールフラッシュが発生したり、エンディングでサムが出現すれば昇格です。

- ラグーン……ブラックアウト発生
- アトランティス……パールチャンス成功
- トレジャー……ラブリーチャンス成功
- クリスタル……ネッシィ出現
ラウンド中の昇格演出はステージによって異なります。
ラグーンとクリスタルは演出発生で15R確変昇格濃厚。
アトランティスとトレジャーは7R目に発生する演出に成功すれば昇格となりますが、演出が7R目以外で発生すれば昇格濃厚という法則があります。
管理人の評価
大海シリーズも今回で4作目になります。
既存の海シリーズでメインとして扱われている沖海4と比較すると確変継続率が低い分、1回あたりの出玉は本機の方が多く取れます。
スペック的には辛くも甘くも無い印象。
アタッカーが優秀みたいなのでそこは高評価です。
人気になれば甘めに扱ってくれるホールも増えるので期待しましょう。



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