
CR麻雀格闘倶楽部 甘口ば〜じょん(甘デジ)の機種情報のまとめです。
- スペック
- ボーダー
- 演出
などに付いてお伝えします。
導入日・機種概要
導入日
| 導入日 | 2018年11月5日 |
|---|---|
| メーカー | KONAMI |
| ゲーム性 | 1種2種混合機 |
| 導入予定台数 | ー |
機種概要
スペック
基本スペック
| 大当り確率 | 通常時 | 1/128 |
|---|---|---|
| 時短中実質 | 約1/3.0 | |
| 黄竜スタート当り確率 | 1/1102.2 | |
| 賞球数 | ヘソ | 5個 |
| 電チュー | 1個 | |
| アタッカー | 8個・10C | |
| その他 | 3 or 6個 | |
| 大当り出玉 (払出) | 15R | 1200個 |
| 9R | 720個 | |
| 6R | 480個 | |
| 4R | 320個 | |
| 3R | 240個 | |
| RUSH突入率 | 50.50% | |
| RUSH継続率 | 約81% | |
| 電サポ回数 | 0 or 2回+保留2回 | |
大当り振り分け
| ヘソ入賞時 | ||
|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 4R+RUSH | 2回+残保留2回 | 50.5% |
| 4R通常 | なし | 49.5% |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 15R | 2回+残保留2回 | 24.6% |
| 9R | 2回+残保留2回 | 4.0% |
| 6R | 2回+残保留2回 | 7.5% |
| 4R | 2回+残保留2回 | 14.1% |
| 3R | 2回+残保留2回 | 49.8% |
ボーダー
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 2.50円 | 29.5 | 31.1 |
| 3.03円 | 28.1 | 29.6 |
| 3.33円 | 27.5 | 28.9 |
| 3.57円 | 27.0 | 28.4 |
| 等価 | 26.2 | 27.6 |
▼ボーダー算出条件
| 実践時間 | 6時間 | |
|---|---|---|
| 大当り出玉 | 15R | 1050個 |
| 9R | 630個 | |
| 6R | 420個 | |
| 4R | 280個 | |
| 3R | 210個 | |
| 電サポ中の増減 | なし | |
ゲーム性解説
通常時の大当り
【黄龍ボーナス】
奇数図柄揃いで突入する大当り。格闘倶楽部RUSH突入濃厚。
【ファイトクラブチャンス】
偶数図柄揃いで突入する大当り。ラウンド中の演出に成功すれば格闘倶楽部RUSH突入。
黄龍チャンス(スタート)
| 当選率 | 1/1102.2 |
|---|---|
| 時短回数 | 2回 |
| 黄龍チャンス突入時 大当り確率 | 約56% |
通常時は盤面のやや左下にある黄龍スタートでもヘソと並列して抽選を行なっている。
黄龍スタート入賞時の1/1102.2で黄龍チャンスに当選し、右打ちで電チュー保留を2個貯めることが可能。
黄龍チャンス当選時の実質大当り確率は約56%となり、当選時はRUSH突入が確定。
格闘倶楽部RUSH
| 状態 | 時短 |
|---|---|
| 実質大当り確率 | 2.93 |
| 時短回数 | 2回+保留2個 |
| 連チャン率 | 約81% |
連チャンモード。
電チューでの小当り1/3を引くか、1/128のデジタル直撃を引ければ大当り。
時短は2回+保留2個の計4回分の抽選を受けれれ、実質的な連チャン率は約81%。



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