
2017年12月19日導入
CR真・花の慶次2の機種情報のまとめです。
- スペック
- ボーダー
- 保留
- 演出信頼度
などについてお伝えします。
▼目次(タッチで移動します)
| スペック・攻略情報 |
|---|
| 演出信頼度情報 |
| その他 |
導入日
| 導入日 | 2017年12月18日 |
|---|---|
| メーカー | ニューギン |
| ゲーム性 | 確変転落型 |
| 導入予定台数 | 約85,000台 |
スペック
| 大当り確率 | 1/319.7 |
|---|---|
| 確変中 | 1/145.3 |
| 確変中転落確率 | 1/270.8 |
| 賞球数 | ヘソ:4個 電チュー:1個 アタッカー:14個 |
| 大当り出玉 | 【賞球14個×9C】 16R:約1920個 6R:約720個 |
| 確変突入率 | ヘソ:70% 電チュー:100% |
| 確変継続率 | 約65% |
| 電サポ回数 | 100回or 100回+転落まで |
| 時短引き戻し率 | 26.9% |
| 備考 | V確変 確変転落 |
| ヘソ入賞時 | ||
|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 16R確変 | 100回 +確変転落まで | 10% |
| 6R確変 | 60% | |
| 6R通常 | 100回 | 30% |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 16R確変 | 100回 +確変転落まで | 100% |
ボーダー
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 4.0円 | 19.2 | 21.0 |
| 3.6円 | 20.1 | 21.7 |
| 3.3円 | 20.6 | 22.3 |
| 3.0円 | 21.4 | 23.1 |
| 2.5円 | 23.1 | 25.1 |
- 1000円(250玉)あたりのボーダーライン
- 6時間遊戯
- 上記スペック表出玉
- 電サポ中の増減:1回転あたりマイナス0.5個
機種概要

MAX機時代に爆裂ST機として人気を博した「真・花の慶次」が帰ってきた!!
今作は慶次シリーズ初の確変転落型スペックとなっています。
右打ち中は大当たりを引けば全て16R(2016個払出)と爆発力があります。
ゲーム性解説
通常時の大当り
- 前田慶次郎利益ボーナス……16R確変
- 悪魔の馬ボーナス……6R
- 一夢庵ボーナス……6R
前田慶次郎利益ボーナス後は真・RUSH突入が確定。
悪魔の馬ボーナス後と一夢庵ボーナス後はラウンド中の演出に成功すれば真・RUSHへ突入、失敗で時短の傾奇RUSHへ突入します。
真・RUSH
| 状態 | 確変or通常 |
|---|---|
| 電サポ回数 | 100回+転落まで |
| 確変中の大当り確率 | 1/145.3 |
| 通常状態の大当り確率 | 1/319.7 |
| 確変転落率 | 1/270.8 |
| 連チャン率 | 約65% |
確変大当り後に突入する電サポモード。
突入時は必ず確変状態から開始し、電サポ100回転まではモード継続確定。
100回転目までに確変から転落していた場合は100回転で電サポが終了し、通常状態へ。
100回転目までに確変から転落していなかった場合は以降、大当りor確変転落を引くまで電サポが継続します。
トータルの連チャン率は約65%となっています。
RUSH中の演出は…、
- 真傾奇RUSH……ストーリータイプの演出が展開
- 一騎駆RUSH……城門突破演出がメイン
- 西班牙RUSH……バトルタイプの演出
と、3種類の中から選択することができます。
決着ゾーン
| 状態 | 確変 |
|---|---|
| 電サポ | 101回~確変転落まで |
決着ゾーンは、確変が101回転以上継続した場合に突入する電サポモード。
大当りor確変転落を引くまで電サポが継続します。
リーチになると大当りor転落のピンチで、成功すれば大当り、失敗で電サポ終了となります。
傾奇RUSH
| 状態 | 時短 |
|---|---|
| 電サポ | 100回 |
| 引き戻し確率 | 26.9% |
初当りが6R通常だった場合に突入する100回転の時短モード。
突入時点で隠れ確変の可能性はなく、時短状態が確定します。
引き戻し確率はおよそ4回に1回ほどで、引き戻し時は電サポ中なので必ず16R確変です。
電サポ中の大当り
電サポ中の大当りは確変中・時短中問わず16R確変のみです。
大当り消化後は真・RUSHに突入します。
やめどき
潜伏確変・電サポ抜け潜伏はありません。
従って電サポ作動中以外はいつヤメてもOKです。
止め打ち
電サポ中の止め打ち

※ロングは7個、ミドルは4個、ショートは2個入賞するくらいの開放時間です。
①最後の開放が閉じる直前に打ち出し開始
②2個打ち出したら打ち出し停止し、ランプをチェック
③左点灯時……3個打ち出し
右点灯時……2個打ち出し
左右点灯……4個打ち出し
電チューの位置はヘソの真下にあります。
電チュー直前にコボシがあり、削られているとかなりの頻度でこぼれます。

おまけ入賞口はアタッカーの上にあります。
おまけ入賞口は3個賞球で、これにより出玉減少を抑えてくれる役割があります。

打ちっ放しにすると確実に減ってしまいますので止め打ちは実践したいところです。
なお、101回転以降のテンパイ後は電サポの作動が止まりますので、打ち出しを停止しましょう。
大当り中のオーバー入賞狙い
アタッカーに8個入賞させる。
9個目を弱め、10個目を強めに打ち出してオーバー入賞を狙う。
アタッカーはコボシが無い優秀なゲージ構成です。
センサー感知も早くは無いのでオーバー入賞狙いは有効です。
しかし、アタッカーの上にあるおまけ入賞口の存在がやっかいです。
これがアタッカーの下にあればもう少しオーバー入賞率を上げられるのに…と思ってしまいます。
ハマり確率
| 通常 回転数 | ハマる 確率 | ハマり 発生頻度 |
|---|---|---|
| 100 | 73.10% | 1.37回に1回 |
| 200 | 53.43% | 1.87回に1回 |
| 300 | 39.06% | 2.56回に1回 |
| 400 | 28.55% | 3.5回に1回 |
| 500 | 20.87% | 4.79回に1回 |
| 600 | 15.25% | 6.56回に1回 |
| 700 | 11.15% | 8.97回に1回 |
| 800 | 8.15% | 12.27回に1回 |
| 900 | 5.96% | 16.78回に1回 |
| 1000 | 4.36% | 22.94回に1回 |
| 1100 | 3.18% | 31.45回に1回 |
| 1200 | 2.33% | 42.92回に1回 |
| 1300 | 1.70% | 58.82回に1回 |
| 1400 | 1.24% | 80.65回に1回 |
| 1500 | 0.91% | 109.89回に1回 |
| 1600 | 0.66% | 151.52回に1回 |
| 1700 | 0.49% | 204.08回に1回 |
| 1800 | 0.35% | 285.71回に1回 |
| 1900 | 0.26% | 384.62回に1回 |
| 2000 | 0.19% | 526.31回に1回 |
ハマり確率は上記の通り。
確変に突入しても次回大当りが約束されるわけじゃ無いのがキツいです。
ちなみに、初当りから2連以上する確率は時短引き戻しも含めて54.6%ほど。
単発率は46.4%と、半分弱もありますね。
電チューが全て16Rのため、ツボにハマったときの一撃性能が高い方ですね。
引けないときはトコトン引けない台だと思った方が良いでしょう。
保留変化
| 保留パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 色 | 青 | 2% |
| 緑 | 6% | |
| 赤 | 55% | |
| 金 | 80% | |
| 虎 | 確変大当り濃厚 | |
| その他 | タイマー予告 | 18% |
| LINKAGEレバー | 78% | |
保留変化は赤以上でチャンス。
朱槍役モノで保留が変化する場合があり、その際は赤保留以上への変化が濃厚となります。
虎保留はプレミアムとなり、当選かつ確変大当りが濃厚です。
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| リーチ! | 2% |
| 花 | 3% |
| 艶姿 | 5% |
| 好機! | 7% |
| 傾いて候!? | 8% |
| 傾いて候!! | 15% |
| 傾奇者!!! | 75% |
| 颯 | 11% |
| 剛弓 | 19% |
| 大詰 | 25% |
| SP! | 29% |
| 一刀両断 | 30% |
| キセル | 73% |
| 激熱!! | 75% |
| 超激熱!!! | 当選濃厚 |
| ニューギンロゴ | |
| 天下無双 |
保留テキストは発生する演出を示唆します。
激アツパターンの
が発生すれば一気に信頼度が上がります。
予告演出
ゾーン演出

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 戦狂ゾーン | 48% |
| 涙桜ゾーン | 13% |
今作の先読みチャンスゾーン演出。
戦狂ゾーンは5大注目演出の1つ。
骨時読み演出

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 黒タイマー | 23% |
| 赤タイマー | 46% |
液晶右上に骨が出現し、先読みを行う演出。
カウント開始でガセは無く「0」到達で演出が発生。
2個以上のタイマーが出現するパターンもあり。
慶次ボタン演出

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| トータル | 60% |
| SPカットイン | 48% |
| 朱槍保留変化 | 64% |
| 傾奇クラッシュ | 71% |
| 慶次フラッシュ | 73% |
| キセル | 80% |
5大演出の1つ。
様々な場面で発生する可能性があり、慶次が差し出したボタンを押すと高期待度演出やテンパイ図柄を昇格させたりとアツい展開へ。
トータル信頼度は約60%。
1変動で慶次ボタンが2回発生すれば、演出内容は関係なく激アツになります。
キセル演出

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| キセル | 76% |
| 次回キセル | 84% |
5大演出の1つ。
初代慶次から継承されている花の慶次シリーズを代表する激アツ演出。
発生で4回に3回は大当りに結び付きます。
ストーリーリーチ「憤怒の一喝」に発展すれば大当たり濃厚の超激アツになります。
キセル演出時、上の画像のタイミングでボタンを押すと…
一発告知で大当たり濃厚となります。
スペシャルカットイン演出

| トータル信頼度 |
|---|
| 61% |
5大演出の1つ。
画面いっぱいに慶次のカットインが発生すれば激アツです。
連続演出

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 花連続演出 | ×3 | 26% |
| 千堂安張り手 連続演出 (京都モード限定) | 青 エフェクト | 6% |
| 緑 エフェクト | 7% | |
| 赤 エフェクト | 33% | |
| 金 エフェクト | 62% | |
| トータル | 12% | |
| 喧嘩祭り 連続演出 (京都モード限定) | 赤 | 21% |
| 金 | 47% | |
| トータル | 28% | |
| 立志の刻 (小田原モード限定) | 立志の刻 | 8% |
| 熱風の刻 | 40% | |
| 悪魔の馬 襲来 連続演出 (松風モード限定) | 青 | 6% |
| 緑 | 7% | |
| 赤 | 26% | |
| 金 | 54% | |
| 虹 | 16R確変濃厚 | |
| 高速ビタ | 8% | |
| スロー テンパイ | 28% | |
| スロー テンパイ後 右スベリ | 確変濃厚 | |
| 3図柄高速→ 低速繰り返し | 38% | |
| トータル | 15% | |
| 梅鉢紋 連続演出 (加賀モード限定) | 青 | 6% |
| 緑 | 7% | |
| 赤 | 33% | |
| 金 | 62% | |
| 虹 | 当選濃厚 | |
| トータル | 12% | |
七&八停止から発生する花連続予告が基本となり、×3回でチャンスです。
リーチロゴ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 好機 | 28% |
| 蓮舞 | 32% |
| 激熱 | 80% |
| 勝利 | 確変濃厚 |
| 天晴 | 16R確変濃厚 |
図柄テンパイ時に発生するロゴ予告。
激熱なら文字通り激アツですが、好機でもそれなりにチャンス。
発展時襖予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白 | 8% |
| 赤 | 23% |
| 金 | 61% |
| キセル襖 | 84% |
| 虎 | 確変濃厚 |
シリーズお馴染みの予告。
通常は白襖ですが、赤襖ならチャンス。
金襖やキセル襖なら激アツです。
テンパイ図柄
| 図柄 | 信頼度 |
|---|---|
| 七 | 88% |
| 八 | 53% |
七テンパイなら灼熱。
八テンパイも2回に1回は大当りに結び付くので激アツです。
ボタンバイブ演出
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 保留入賞時 | 63% |
| 変動開始時 | 66% |
保留入賞時と変動開始時のボタンバイブ発生はどちらも信頼度60%超と激アツです。
変動ロック演出
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 1段階 | 15% |
| 2段階 | 49% |
| 3段階 | 16R確変濃厚 |
変動ロック演出は3段階まで到達で16R確変当選が濃厚となります。
剛弓ぶち抜き演出
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 連続演出1回目から | 16% |
| 連続演出2回目時 | 20% |
| 連続演出3回目時 | 59% |
艶姿チャンス
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 成功 | 5% |
| 成功+双戟一閃 | 30% |
艶姿チャンス時に七図柄テンパイなら16R大当たり濃厚と激アツ。
大詰開幕演出
| トータル信頼度 |
|---|
| 23% |
朱槍刀クロス演出
| トータル信頼度 |
|---|
| 25% |
加賀図柄変化予告
| 扇子の色 | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 3% |
| 緑 | 5% |
| 赤 | 10% |
| 金 | 34% |
| 虎 | 当選濃厚 |
加賀モード限定で発生する演出。
金でも大当りに結び付くのは3回に1回程度なので過信は禁物です。
真・穀蔵院一刀流連続演出
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 斬撃数 | 56~59 | 8% |
| 60~64 | 8% | |
| 65~69 | 8% | |
| 70~74 | 9% | |
| 75~79 | 9% | |
| 80~84 | 36% | |
| 85~89 | 38% | |
| 90~94 | 87% | |
| 95~98 | 87% | |
| 55 | 55% | |
| 66 | 66% | |
| 88 | 88% | |
| 99 | 当選濃厚 | |
| 17 | 当選濃厚 | |
| 77 | 当選濃厚 | |
| 87 | 当選濃厚 | |
| 100 | 当選濃厚 | |
| ボタンの 種類 | 通常 | 21% |
| 赤 | 70% | |
| 赤ボタン+ バイブ | 84% | |
| 直江プッシュマン | 当選濃厚 | |
| トータル | 28% | |
加賀モード限定で発生する演出。
基本的には斬撃数が多いほどに信頼度がアップします。
79以下は殆ど期待できませんが、80以上から一気に信頼度が上昇し、90以上なら激アツです。
また、55・66・88のゾロ目はそれぞれ数字の通りの信頼度となり、99・100・17・77・87のパターンなら当選濃厚です。
ボタンの種類は通常パターン以外ならアツいです。
京都図柄変化予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 変動 開始時 | 桜 | 4% |
| 桜→炎 | 14% | |
| リーチ後 | 桜 | 5% |
| 桜→炎 | 27% | |
京都モード限定演出。
桜→炎のパターン発生でちょいアツ。
いくさ人の決意予告
| トータル信頼度 |
|---|
| 48% |
京都モード限定でリーチ後に発生する激アツ演出。
小田原激熱ムービー予告
| トータル信頼度 |
|---|
| 61% |
小田原モード限定でリーチ後に発生する演出。
信頼度61%と激アツです。
荒天背景変化予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 2% |
| 赤 | 14% |
| 金 | 36% |
松風モード限定演出。
金に変化すればチャンス。
慶次フラッシュ
| パターン | 青フラッシュ | 赤フラッシュ |
|---|---|---|
| ロング リーチ | 発生なし | 発生なし |
| SPショート リーチ | 15% | 71% |
| SPロング リーチ | 13% | 77% |
| SPSPロング リーチ (開始時) | 37% | 65% |
| SPSPロング リーチ (最終煽り時) | 82% | 灼熱 |
| ストーリー リーチ (開始時) | 81% | 94% |
| ストーリー リーチ (最終煽り) | 97% | 灼熱 |
ストーリーリーチとSPSPリーチの最終煽り時に慶次フラッシュが発生すれば、青フラッシュでも激アツ。
赤フラッシュならどの状態でも期待できる演出になっています。
リーチ
ストーリーリーチ

| リーチ | 信頼度 |
|---|---|
| 真・傾奇者リーチ | 67% |
| 憤怒の一喝リーチ | 80% |
ストーリーリーチは、極大梅鉢役モノ出現から発展。
5大演出の1つにも数えられます。
リーチは2種類あり、どちらに発展しても激アツです。
SPショートリーチ
| 信頼度 |
|---|
| 2% |
各モードに対応したリーチが存在。
直当りは期待できないです。
真・皆朱槍役モノ作動でSPロングリーチに発展。
SPロングリーチ
| モード | リーチ | 信頼度 |
|---|---|---|
| 加賀モード | 猛将の慟哭 | 14% |
| くノ一無情 | ||
| 京都モード | 茶聖 千利休 | |
| 死出の衣 | ||
| 小田原モード | 死地の盟友 | |
| 捨てえぬ夢 | ||
| 拳の熱さ | ||
| 松風モード | 友の決闘 |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 白 | 17% |
| 赤 | 31% | |
| 虎 | 確変濃厚 | |
| テロップ | 白 | 17% |
| 赤 | 23% | |
| 虎 | 確変濃厚 | |
| カットイン | 青 | 8% |
| 赤 | 55% | |
| 虎 | 確変濃厚 | |
SPショートから発展。
リーチ中に真・大太刀&真・皆朱槍役モノ作動でSPSPリーチへと発展します。
なお、【拳の熱さ】は六図柄のでSPSPリーチに発展しなかった場合は激アツ。
七図柄リーチと同等の信頼度となるようです。
SPSPロングリーチ

| モード | リーチ | 信頼度 |
|---|---|---|
| 加賀モード | 月と涙と… | 39% |
| 京都モード | 莫逆の友ゆえに | |
| 小田原モード | 勝負の掟 | |
| 兄と弟 | ||
| 松風モード | 悪鬼が如く |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 白 | 35% |
| 赤 | 53% | |
| 虎 | 確変濃厚 | |
| テロップ | 白 | 37% |
| 赤 | 43% | |
| 虎 | 確変濃厚 | |
| ドデカ文字 | なし | 28% |
| 赤 | 72% | |
| 虎 | 確変濃厚 | |
三段階目存在し、SPSPロングまで到達できるかが重要です。
一撃チャンス

| 信頼度 |
|---|
| 54% |
「傾・奇・者」のチャンス目成立から発展するリーチ。
チャンス目成立時に大太刀&朱槍役モノが作動すれば激アツです。
城門突破チャレンジ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| トータル | 31% | |
| タイトル | 黒 | 26% |
| 赤 | 56% | |
| 金 | 16R確変濃厚 | |
| 慶次 カットイン | なし | 25% |
| 小 | 60% | |
| 大 | 16R確変濃厚 | |
リーチハズレ後に発展するリーチ。
城門突破で16R濃厚!!
一夢庵チャレンジ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| トータル | 17% | |
| 背景 | 通常 | 10% |
| 蛍 | 20% | |
| 蛍+慶次 | 45% | |
| 慶次 カットイン | なし | 12% |
| あり | 54% | |
リーチハズレ後に発展。
背景に蛍、慶次カットインでチャンスアップ。
真・風流リーチ
| トータル信頼度 |
|---|
| 21% |
裏技

SPSPロング発展時にPUSHボタンを押す。
成功すれば大太刀&朱槍役モノ作動時に、虹+一発告知になります。
真・傾奇RUSH中の演出

ストーリータイプ演出となっており、名場面リーチ成功で大当り。
全6種類あるリーチは「傾奇御免の巻」のみ当選濃厚。
他の5種は赤系チャンスアップの発生が重要となります。
また、ここでは時短の傾奇RUSHの演出信頼度も併せて表記します。
大半の演出が時短中のほうが信頼度が上昇していますので、演出発生時は期待できますね。
先読み系演出
| パターン | 真傾奇 (確変)時 信頼度 | 傾奇 (時短)時 信頼度 |
|---|---|---|
| 緑保留 | 10% | 13% |
| 赤保留 | 87% | 89% |
| SUPER LINKAGE CHANCE | 50% | 52% |
| タイトルロゴフラッシュ 先読み・青 | 1% | 1% |
| タイトルロゴフラッシュ 先読み・緑 | 3% | 2% |
| タイトルロゴフラッシュ 先読み・赤 | 50% | 59% |
| 舞扇ZONE (赤扇) | 74% | 83% |
| 慶次3D先読み (実体化) | 79% | 83% |
| リーチ図柄煽り 青背景 | 6% | 2% |
| リーチ図柄煽り 赤背景 | 26% | 43% |
| 八七図柄停止 桜トルネード →八テンパイ | 31% | 31% |
| 八七図柄停止 超傾奇背景 →八テンパイ | 95% | 95% |
セリフ系演出
| パターン | 真傾奇 (確変)時 信頼度 | 傾奇 (時短)時 信頼度 |
|---|---|---|
| 傾奇セリフ 白和柄 | 6% | 2% |
| 傾奇セリフ 赤和柄 | 31% | 33% |
| 傾奇セリフ 白セリフ | 4% | 1% |
| 傾奇セリフ 赤セリフ | 22% | 28% |
| 背景変化 白セリフ | 51% | 84% |
| 背景変化 赤セリフ | 66% | 92% |
| 背景変化 「風流仕候」 | 59% | 88% |
その他演出
| パターン | 真傾奇 (確変)時 信頼度 | 傾奇 (時短)時 信頼度 |
|---|---|---|
| 障子編出 (SPリーチ発展) | 19% | 25% |
| 家紋可動体 図柄煽り予告 2D | 12% | 18% |
| 家紋可動体 図柄煽り予告 3D | 52% | 73% |
| 朱槍斬撃演出 七図柄2個 | 21% | 38% |
| 朱槍斬撃演出 七図柄3個 | 25% | 43% |
| 朱槍斬撃演出 七図柄4個 | 30% | 49% |
| 朱槍斬撃演出 七図柄5個 | 52% | 71% |
| 朱槍斬撃演出 七図柄6個 | 77% | 88% |
| 朱槍斬撃演出 七図柄7個 | 83% | 92% |
SPリーチ中のチャンスアップ
| パターン | 真傾奇 (確変)時 信頼度 | 傾奇 (時短)時 信頼度 |
|---|---|---|
| 白テロップ | 18% | 23% |
| 赤テロップ | 41% | 46% |
| 白タイトル | 15% | 20% |
| 赤タイトル | 36% | 40% |
| 慶次フラッシュ なし | 20% | 25% |
| 慶次フラッシュ 赤 | 激アツ | 激アツ |
| 鎖の色 通常 | 11% | 17% |
| 鎖の色 赤鎖 | 51% | 50% |
SPリーチ詳細
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| TOTAL | 21% | |
| チャンスアップ | 赤タイトル | 36% |
| 赤字幕 | 41% | |
| 赤鎖 (最終煽り) | 51% | |
| 青背景 | 6% | |
| 赤背景 | 26% | |
RUSHラスト3回転限定プレミア
| 回転数 | ボイス |
|---|---|
| 97回転目 | やりおるわ!(赤) |
| 98回転目 | お見事!(赤) |
| 99回転目 | 天晴よ!(赤) |
真傾奇RUSH中、ラスト3回転で秀吉のセリフが上記の内容であれば大当たり濃厚となります。
西班牙(イスパニア)RUSH中の演出

慶次とカルロスのバトルがメインの演出となるモード。
バトル中は、
- カルロスの祈りの言葉発生
- カルロスの攻撃パターン
に注目。
味方出現時は勝利濃厚です。
リーチ発展経路別詳細
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ショート→バトル | 26% |
| ミドル→バトル | 17% |
助っ人登場ポイント
西班牙RUSH詳細
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 火柱連続先読み | 3回以下 | 2%以下 |
| 4回 | 47% | |
| 桜炎舞 連続演出 | 桜→カルロス | 25% |
| 桜→慶次 | 34% | |
| タイトルロゴフラッシュ 先読み | 緑 | 5% |
| 赤 | 50% | |
| カルロス 手刀演出 | オーラ無し →成功 | 12% |
| オーラ有り →成功 | 25% | |
| カットインセリフ | カルロス (2段階目) | 33% |
| 慶次 (2段階目) | 36% | |
| 大筒演出 | 砲撃1回 →成功 | 激アツ |
| 砲撃3回 →成功 | 28% | |
| 大筒演出 ボタンパターン | 通常 | 1% |
| 3D | 57% | |
| 青 | 21% | |
| 赤 | 50% | |
| 大筒演出 ひび割れ | 青 | 17% |
| 赤 | 38% | |
| 画面割れ →リーチ | 25% | |
| カルロスバトル テロップ | 白 | 24% |
| 赤 | 52% | |
| カルロスバトル カルロス攻撃 | 強(連続) | 17% |
| 中(蹴技) | 30% | |
| 弱(徒手) | 57% | |
一騎駆RUSH中の演出

慶次が城門を突破すれば大当り。
シリーズ伝統となるモード。
100回転以降に本陣急襲されると確変転落となり、通常状態へと戻ります。
RUSH101回転目以降は城門に到達すれば当選濃厚という法則があるので覚えておきましょう。
保留変化
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 1% |
| 緑 | 12% |
| 赤 | 87% |
| 城門(黒) | 31% |
| 城門(赤) | 92% |
先読み系演出
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 桜連続 | 中パターン | 2% |
| 強パターン | 63% | |
| 雷雲 | 青 | 1% |
| 緑 | 4% | |
| 赤 | 61% | |
| 炎シンボル (先読み) | 青+桜 | 2% |
| 緑+桜 | 2% | |
| 赤+桜 | 52% | |
| 松風シェイクビジョン | 青 | 1% |
| 緑 | 3% | |
| 赤 | 78% | |
| タイトルロゴ フラッシュ | 青 | 1%以下 |
| 緑 | 3% | |
| 赤 | 51% | |
その他予告演出
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 梅鉢紋 連続演出 | 緑 | 2% |
| 赤 | 99% | |
| リンケージ | 99% | |
| 原画コメント | 白 | 1% |
| 紫 | 17% | |
| 赤 | 51% | |
| テキスト演出 | 白 | 1% |
| 赤 | 31% | |
| 外面下部 領域演出 | 白 | 1% |
| 紫 | 32% | |
| 赤 | 86% | |
| 家紋図柄 連続演出 | 緑 | 9% |
| 赤 | 51% | |
| 予兆音演出 | ほら貝×1 | 6% |
| ほら貝×2 | 56% | |
| ほら貝×3 | 89% | |
| 慶次気合 | 通常 (横向き) | 7% |
| アップ (横向き) | 72% | |
| 正面突進 | 95% | |
| 一騎駆ZONE | 95% | |
| 一騎駆ムービー | 95% | |
分岐キャラのルート選択割合
| パターン | 割合 |
|---|---|
| 城門急襲 | 53% |
| 本陣急襲 | 47% |
城門突破演出詳細
| 突破ルート | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| ボタン連打 | 18% | |
| リンケージ | 95% | |
| ボタン連打ルート | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| タイトル | 黒 | 18% |
| 赤 | 81% | |
| 敵ボイス | 「前田慶次だぁ!」 | 17% |
| 「松風だぁ」 | 激アツ | |
| 慶次 カットイン | なし | 14% |
| 小カットイン | 88% | |
| メーター速度 | 中速 | 13% |
| 低速 | 81% | |
| 高速 | 84% | |
| ボタン | 青ボタン | 14% |
| 赤ボタン | 81% | |
RUSH中の演出法則

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| ボタンバイブ | 激アツ | |
| タイトルロゴ フラッシュ | 青 | 1%以下 |
| 緑 | 3% | |
| 赤 | 51% | |
| 七図柄テンパイ | 大当たり濃厚 | |
| 穀蔵院演出 | 大当たり濃厚 | |
リーチ濃厚の強演出となります。
また、RUSH後半では強演出発生時の転落率が大きく低下していて、西班牙での口上の慶次や奥村の激昂演出が強演出になります。
普段は空気以下の点滅保留ですが、リーチになると灼熱の保留になります。
RUSHでは保留変化が存在するので、弱演出からの発展という法則崩れの一つでしょうか。
出現場所によっては大当たり濃厚となる金系演出も、RUSH中ならどのタイミングで出ても激アツになります。
【キセル演出】
【スペシャルカットイン】
通常時でも激アツ演出の上記3演出が、RUSH中なら信頼度上昇で灼熱に!!
百万石の酒モードの演出法則

電サポ終了後に突入する【百万石の酒モード】ではリーチ演出に発展しただけでは期待できませんが、上記の演出の中でも赤系の演出が発生すれば期待大。
もちろん虎柄や金系演出は激熱になります!
保留変化
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 百万石保留 | 16R濃厚 |
百万石セリフ演出
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ステップアップ テロップ【白】 白セリフ | 1% |
| ステップアップ テロップ【白】 青セリフ | 4% |
| ステップアップ テロップ【白】 赤セリフ | 39% |
| ステップアップ テロップ【赤】 白セリフ | 55% |
| ステップアップ テロップ【赤】 青セリフ | 55% |
| ステップアップ テロップ【赤】 赤セリフ | 67% |
| 金セリフ | 灼熱 |
ステップアップ演出
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白テロップ | 1% |
| 赤テロップ | 50% |
| 虎柄テロップ | 灼熱 |
煽り時ボタン
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 青ボタン | 26% |
| 赤ボタン | 72% |
| 赤ボタン+バイブ | 灼熱 |
| 直江プッシュマン | 確変濃厚 |
管理人の評価
ニューギンの人気コンテンツ「花の慶次」シリーズの最新作。
今回は確変転落スペックを初採用しています。
100回転までは確変状態が確定しますが、101回転以降は大当りor転落の2択となるので演出発生時はドキドキですね。
電チュー入賞時の大当りが全て16R(約1900個)獲得ということで、確変突入時の爆発力は高いです。
スペック面は最近の主力台の中では甘めなのですが、確変中の確率が1/145.31ということで電サポ中がどうしても長くなってしまうんですよね…。
電チュー周りを削られるとストレスがハンパなさそうです。
なんだかんだ、慶次のパチンコって今までハズレが無いんですよね。
(琉球?そんなもんは知らん)
そう考えるとニューギンって凄いなぁと思います。
前作も新基準になって1発目でしたが、稼働が伸びましたからね。
確変転落型が受け入れられるかどうかは不安ですが、個人的にも慶次シリーズは好きなので打ちたいです^^



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