CRテラフォーマーズの機種情報のまとめです。
などについてお伝えします。
目次(タッチで該当箇所に移動します) |
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導入日
導入日 | 2016年12月5日 |
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メーカー | 京楽 |
タイプ | ミドル V-ST |
スペック
319ver
大当り確率 | 通常時 | 1/319.7 |
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確変中 | 1/143.7 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 2個 | |
アタッカー | 15個・10C | |
その他 | 3 or 4 or 5個 | |
大当り出玉 (払出) | 16R | 2400個 |
4R | 1050個 | |
ST突入率 | ヘソ | 51% |
電チュー | 100% | |
ST回数 | 150回 | |
電サポ回数 | 100 or 150回 | |
連チャン率 | ST150 | 64.9% |
時短100 | 26.9% |
ヘソ入賞時 | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ回数 | 振り分け |
7R確変 | ST150回 | 51% |
7R通常 | 時短100回 | 49% |
電チュー入賞時 | ||
ラウンド | 電サポ回数 | 振り分け |
16R確変 | ST150回 | 100% |
265ver
大当り確率 | 通常時 | 1/265.3 |
---|---|---|
確変中 | 1/191.1 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
アタッカー | 14個・9C | |
その他 | 3 or 4 or 11個 | |
大当り出玉 (払出) | 16R | 2016個 |
4R | 756個 | |
ST突入率 | ヘソ | 50% |
電チュー | 100% | |
ST回数 | 200回 | |
電サポ回数 | 100 or 200回 | |
連チャン率 | ST150 | 65.0% |
時短50 | 31.5% |
ヘソ入賞時 | ||
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ラウンド | 電サポ | 割合 |
6R確変 | ST200回 | 50% |
6R通常 | 時短100回 | 50% |
電チュー入賞時 | ||
ラウンド | 電サポ | 割合 |
16R確変 | ST200回 | 100% |
164ver
大当り確率 | 通常時 | 1/164.7 |
---|---|---|
確変中 | 1/144.7 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
アタッカー | 14個・9C | |
その他 | 3 or 11個 | |
大当り出玉 (払出) | 16R | 2016個 |
4R | 504個 | |
ST突入率 | ヘソ | 50% |
電チュー | 100% | |
ST回数 | 150回 | |
電サポ回数 | 50 or 150回 | |
連チャン率 | ST150 | 64.66% |
時短50 | 26.25% |
ヘソ入賞時 | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 割合 |
4R確変 | ST150回 | 50% |
4R通常 | 時短50回 | 50% |
電チュー入賞時 | ||
ラウンド | 電サポ | 割合 |
16R確変 | ST150回 | 50% |
4R確変 | ST150回 | 50% |
ボーダー
319ver
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.50円 | 24.6 | 26.0 |
3.03円 | 22.6 | 23.8 |
3.33円 | 21.8 | 23.0 |
3.57円 | 21.2 | 22.4 |
等価 | 20.2 | 21.3 |
- 6時間遊戯
- 1Rあたりの出玉:145.6個
- 電サポ中の増減:1回転あたりマイナス0.6個
265ver
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.50円 | 25.8 | 27.3 |
3.03円 | 23.3 | 24.6 |
3.33円 | 22.2 | 23.4 |
3.57円 | 21.4 | 22.5 |
等価 | 20.1 | 21.2 |
164ver
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.50円 | 24.4 | 25.8 |
3.03円 | 22.9 | 24.1 |
3.33円 | 22.2 | 23.4 |
3.57円 | 21.7 | 22.9 |
等価 | 20.9 | 22.1 |
ゲーム性解説
本機はV-STタイプの台です。
潜伏確変は搭載していないので電サポ作動中以外であればいつやめてもOKとなります。
初当たり
通常時の大当たりはMARS BATTLE BONUSに突入します。
ラウンド中にバトル勝利で150回のSTへ突入、敗北すると100回の時短へと突入します。
ラウンド中の攻撃パターンは1人と3人と2パターンあり、3人の方がチャンスとなります。
MARS RUSH
電サポ中はSTでも時短でもMARS RUSHとなります。
STの継続率は約65%、時短の引き戻し率は約27%となっています。
電サポ中の大当たり
電サポ中の大当たりは全て16Rとなります。
アタッカーのゲージが元々優秀なところに、おまけ入賞口を加味すると基本的に約2300個の出玉を獲得することができます。
演出
▼演出信頼度情報は以下のページにまとめています。
止め打ち
電サポ中の止め打ち
- 賞球数:2個
- 開放パターン:3パターン
黄色く囲ってあるところが開放ランプです。
- 左点灯:5回開放
- 中点灯:7回開放
- 中&右点灯:6回開放
- 右点灯:ハズレ
電チューが開いたら1個打つ、を繰り返す
コードギアスや新鬼武者と同じ羽根タイプの電チューです。
2個返しの上に開放パターンが3つもあり、難易度は高めです。
ゲージ上、スルーを通過した玉の方が電チューに拾われやすいのでスルーは無調整異常が必須。
電サポ中の出玉増加を狙いたいならプラス調整が望ましいですね。
スルー、電チュー周り、おまけ入賞口が無調整以上なら少しは増やせると思います。
大当たり中の止め打ち
- 賞球数:15個
- カウント数:10カウント
アタッカーに9個まで入賞させ、10個目を弱め、11個目を強めに打つ
本機のアタッカーはこぼしが1ヶ所しかなく、そのこぼしもおまけ入賞口に直結しているので、事実上こぼしが無い優秀なゲージです。
賞球数が15個と多いので効果はかなり高いです。
オーバー入賞が上手く決まれば16Rで2400個超えも可能!?
管理人の評価
京楽が今年2016年に277億円の赤字を出しているそうです。
銭形平次くらいから暫く京楽ブームが長く続きましたが、AKB2くらいには終了。
テラフォーマーズという人気版権で勝負してきましたが、恐らくは…^^;
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