PどらむエヴァンゲリオンGOLDの機種情報のまとめです。
- スペック
- ボーダー
- 止め打ち
- 激アツ演出
などについてお伝えします。
導入日・機種概要
導入日
導入日 | 2019年1月21日 |
---|---|
メーカー | ビスティ |
ゲーム性 | 設定付き、ST |
導入予定台数 | – |
機種概要
CRどらむ☆ヱヴァンゲリヲンPINKの設定付きパチンコが登場。
スペックは大当り確率1/129~1/95.5の6段階設定。
スペック
設定別大当り確率
設定 | 通常時 | 確変中 |
---|---|---|
1 | 1/129.8 | 1/129.5 |
2 | 1/122.3 | 1/122.0 |
3 | 1/117.2 | 1/117.0 |
4 | 1/110.0 | 1/109.8 |
5 | 1/101.6 | 1/101.4 |
6 | 1/95.5 | 1/95.4 |
基本スペック
賞球数 | ヘソ | 4個 |
---|---|---|
電チュー | 2個 | |
アタッカー | 15個×10C | |
その他 | 4個 | |
大当り出玉 | 10R | 1500個 |
7R | 1050個 | |
2R | 300個 | |
ST突入率 | 69% | |
ST回数 | 100回 | |
電サポ回数 | 30 or 100回 |
連チャン期待度
設定 | ST100 | 時短30 |
---|---|---|
1 | 53.9% | 20.7% |
2 | 56.1% | 21.8% |
3 | 57.6% | 22.7% |
4 | 59.9% | 24.0% |
5 | 62.9% | 25.7% |
6 | 65.1% | 27.1% |
大当り振り分け
ヘソ・電チュー入賞時 | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 割合 |
10R確変 | ST100 | 7% |
7R確変 | ST100 | 62% |
2R通常 | 時短30 | 31% |
ボーダー
ボーダーライン・表記出玉 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 等価 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 |
1 | 23.3 | 24.0 | 24.4 | 25.0 | 26.2 |
2 | 21.3 | 21.9 | 22.3 | 22.7 | 23.9 |
3 | 19.9 | 20.4 | 20.8 | 21.3 | 22.4 |
4 | 18.0 | 18.5 | 18.8 | 19.2 | 20.2 |
5 | 15.8 | 16.2 | 16.5 | 16.9 | 17.7 |
6 | 14.2 | 14.6 | 14.9 | 15.2 | 16.0 |
ボーダーライン・出玉5%減 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 等価 | 3.57円 | 3.33円 | 3.03円 | 2.50円 |
1 | 24.6 | 25.2 | 25.7 | 26.3 | 27.6 |
2 | 22.4 | 23.0 | 23.4 | 24.0 | 25.2 |
3 | 20.9 | 21.5 | 21.9 | 22.4 | 23.5 |
4 | 18.9 | 19.4 | 19.8 | 20.2 | 21.3 |
5 | 16.6 | 17.1 | 17.4 | 17.8 | 18.7 |
6 | 15.0 | 15.4 | 15.7 | 16.0 | 16.8 |
実践時間 | 6時間 | |
---|---|---|
大当り出玉 | 10R | 1390個 |
7R | 980個 | |
2R | 280個 | |
電サポ中の増減 | 1回転あたり-0.1個 |
ゲーム性解説
通常時の初当り
ドラムの図柄が揃えば大当りと単純明快。
ドラム上部にあるルーレットにてラウンド数を告知します。
- MAX…10R確変
- BIG…7R確変以上
- REG…2R通常以上
確変大当たり後は「スーパーチャンスタイム」へ移行。
通常大当たり後は「チャンスタイム」へ移行します。
スーパーチャンスタイム
状態 | ST |
---|---|
大当たり確率 | 1/129.5~1/95.4 |
電サポ回数 | 100回 |
引き戻し率 | 約53.9%~65.1% |
電サポ100回のST…ですが大当り確率には殆ど差がないので電サポ100回もらえたと思えばOKですね。
チャンスタイム
状態 | 通常 |
---|---|
大当たり確率 | 1/129.8~1/95.5 |
電サポ回数 | 30回 |
引き戻し率 | 約20.7%~27.1% |
こちらは電サポ30回です。
設定6なら4回に1回は引き戻せる確率になっています。
電サポ中の大当り
電サポ中の当選は通常時と同一の振り分けになっています。
止め打ち
準備中
設定示唆演出
大当たり確率
設定 | 当選確率 |
---|---|
1 | 約1/129.8 |
2 | 約1/122.3 |
3 | 約1/117.2 |
4 | 約1/110.0 |
5 | 約1/101.6 |
6 | 約1/95.6 |
通常時とST中で当選確率に大きな差はないので、総回転数÷総大当り回数で設定憶測を行いましょう。
大当たり終了後のフラッシュ
パターン | 示唆内容 |
---|---|
回転 | 奇数設定示唆 |
さざなみ | 偶数設定示唆 |
雷 | 高設定期待度UP |
出撃フラッシュ | 設定2以上? |
十字爆破 | 設定4以上? |
大当り終了後のフラッシュで設定示唆を行っている模様です。
大当たり後はフラッシュパターンに要注目!
MAX・BIG後 | ||
---|---|---|
設定 | 回転 | さざなみ |
1 | 40.0% | 60.0% |
2 | 60.0% | 40.0% |
3 | 40.0% | 60.0% |
4 | 60.0% | 40.0% |
5 | 40.0% | 60.0% |
6 | 60.0% | 40.0% |
REG後 | ||
設定 | 回転 | さざなみ |
1 | 33.3% | 66.7% |
2 | 66.7% | 33.3% |
3 | 33.3% | 66.7% |
4 | 66.7% | 33.3% |
5 | 33.3% | 66.7% |
6 | 66.7% | 33.3% |
MAX・BIG後 | |||
---|---|---|---|
設定 | 雷 | 出撃フラッシュ | 十字爆破 |
1 | 10.0% | – | – |
2 | 10.0% | 5.0% | – |
3 | 12.5% | 5.0% | – |
4 | 12.5% | 5.0% | 2.5% |
5 | 15.0% | 5.0% | 2.5% |
6 | 15.0% | 5.0% | 2.5% |
REG後 | |||
設定 | 雷 | 出撃フラッシュ | 十字爆破 |
1 | – | – | – |
2 | 10.0% | – | – |
3 | 12.5% | – | – |
4 | 12.5% | 5.0% | – |
5 | 15.0% | 5.0% | – |
6 | 15.0% | 5.0% | 2.5% |
MAX・BIG後とREG後で発生割合に変化があり、REG後に出撃フラッシュなら設定4以上確定で、十字爆破が発生すれば設定6確定になります。
6大キーポイント
パターン | 信頼度 (設定1) | 信頼度 (設定6) |
---|---|---|
カウントダウン | 61% | 68% |
赤保留 | 77% | 82% |
覚醒ゾーン | 66% | 73% |
次回予告 | 63% | 70% |
シンジ連続予告 | 77% | 82% |
レイ背景 | 74% | 78% |
出現すれば激アツの予告。
設定によって信頼度が変わり、設定が上がるほど信頼度が増します。
リーチ
主要リーチアクション
※画像はCRどらむエヴァンゲリオンPINKのもの
パターン | 信頼度 (設定1) | |
---|---|---|
シンクロ | Sライン | 6% |
Wライン | 12% | |
エヴァ系 | 零号機Sライン | 9% |
零号機Wライン | 16% | |
2号機Sライン | 9% | |
2号機Wライン | 17% | |
初号機Sライン | 44% | |
初号機Wライン | 61% | |
全機出撃(Sライン) | 61% | |
ヤシマ作戦 | 連続4回 | 35% |
連続6回 | 51% | |
連続8回 | 81% | |
連続10回 | 当選濃厚 | |
イントロ | 心よ原始に戻れ (Sライン) | 34% |
魂のルフラン (Wライン) | 51% |
基本的にはCRどらむ☆ヱヴァンゲリヲンPINKと同一の法則性になっています。
イントロリーチの心よ原始に戻れは今作で追加された曲。
こちらも設定が上がるほどに信頼度が増す模様です。
管理人の評価
前作も根強い人気で、ドラムゴルゴ・どらむエヴァ・ドラム海・F.クイーンでドラムコーナーを作ってるホールでは平日でも高稼働しています。
設定5・6がかなり甘いスペックになっていますね。
しかし一般ユーザーの求めるものは回る台でなおかつ当たる台(ただのワガママですが笑)なので、低設定据え置きで回る仕様にするホールのが多そうな気も…
そこそこ回る万年釘で設定によってホールが利益・還元の調整…というのはまだ根付くまで時間がかかるかな?と。
年配層にも設定示唆や高設定が出る!といった意識がつけばホールもやる気を出すと思います(ボッタ店を除く)
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