
CR真・北斗無双2の機種情報のまとめです。
- 演出信頼度
- 保留変化
- スペック
- ボーダー
- 止め打ち
などについてお伝えします。
導入日・機種概要

| 導入日 | 2018年9月2日 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| ゲーム性 | 確変ループ |
| 導入予定台数 | 約80,000台 |
好評稼働中の北斗無双の2作目。
スペックはV-STから確変ループのバトルスペックへと変化。
右打ち中の振り分けは65%の確変割合全てが16R確変となっているのでバトルに勝利すれば必ず16R(2400個払出)となります。
スペック
| 大当り確率 | 通常時 | 1/319.7 |
|---|---|---|
| 確変中 | 1/43.5 | |
| 確変突入率 | 65% | |
| 電サポ回数 | 30or50or70or 100or次回まで | |
| 時短 引き戻し率 | 時短30 | 9% |
| 時短50 | 14.5% | |
| 時短70 | 19.7% | |
| 時短100 | 26.9% | |
| 大当り 出玉 (賞球15個×10C) | 16R | 約2200個 |
| 4R | 約540個 | |
| 2R | 約90個 | |
| 賞球数 | ヘソ | 4個 |
| 電チュー | 1個 | |
| アタッカー | 15個 | |
| その他 | 3個 | |
| ヘソ入賞時・通常確率 | ||
|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 4R確変 | 次回まで | 30% |
| 70回 | 20% | |
| 50回 | 10% | |
| 30回 | 5% | |
| 4R通常 | 70回 | 7% |
| 50回 | 14% | |
| 30回 | 14% | |
| ヘソ入賞時・潜伏確変中 | ||
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 4R確変 | 次回まで | 65% |
| 4R通常 | 70回 | 7% |
| 50回 | 14% | |
| 30回 | 14% | |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 16R確変 | 次回まで | 65% |
| 2R通常 | 100回 | 35% |
ボーダー
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 2.5円 | 23.0 | 24.3 |
| 3.03円 | 21.1 | 22.3 |
| 3.33円 | 20.4 | 21.5 |
| 3.57円 | 19.8 | 20.9 |
| 等価 | 18.9 | 19.9 |
ゲーム性解説
初当り
初当りのメインとなる4Rの大当り。
確変と通常のどちらの可能性もあり、消化中の制圧チャレンジで電サポの種類を決定します。
潜伏確変中に3or7図柄が揃うと4R確変の幻闘ボーナス。
確変濃厚となっており、消化後は電サポ付き確変「幻闘ラッシュ」に突入。
制圧チャンス

| 状態 | 確変or時短 |
|---|---|
| 電サポ回数 | 30 or 50 or 70 or 次回まで |
激闘ボーナス中の制圧チャレンジで制圧チャンスが選択されると突入。
内部状態は確変と通常のどちらの場合もあり、確変でも規定回数の電サポ消化で終了し、潜伏確変となる可能性があります。
完全制圧に成功すれば次回までの電サポが確定。
液晶の北斗神拳ロゴがレインボーに変化すれば内部確変が濃厚に。
幻闘ラッシュ

| 状態 | 確変(1/43.5) |
|---|---|
| 電サポ回数 | 次回まで |
次回大当りまで継続する確変モード。
今作はバトル勝利=必ず16R確変!!
また、今作から選択キャラに「南斗最後の将・ユリア」が追加。五車星の攻撃人数によって期待度が変化します。
電サポ中の大当り
電サポ中の大当りは2種類。
- バトル勝利……16R確変
- バトル敗北……2R通常
65%の確変割合全てが16Rとなっているため、バトルに勝利すれば必ず16R獲得。
バトルに敗北し、リベンジモードに移行した場合は内部確変の可能性は無し。
リベンジゾーン

| 状態 | 時短 |
|---|---|
| 電サポ回数 | 100回 |
| 引き戻し率 | 26.9% |
電サポ中のバトルに敗北すると移行する100回転の時短モード。
移行時点で内部通常が確定しますが、引き戻し率はそれなりにあるので16R確変の引き戻しを祈りましょう。
潜伏確変について
本機は潜伏確変を搭載しています。
初当り時は確変割合の65%のうち、35%が規定電サポ回数を消化すると左打ちに戻ります。
確変自体は次回大当りまで継続となりますが、規定電サポ回数で大当りを引けなかった場合は潜伏確変状態となります。
潜伏確変の見分け方
電サポ終了後に液晶の「北斗神拳」ロゴがレインボーに変化すれば潜伏確変状態濃厚。

内部的に潜伏確変状態のときは数回転後に必ずレインボーに変化。
一度レインボーに変化した場合は次回大当りまでレインボーのままとなります。
朝一ランプ

※画像はCR蒼天の拳 天羅
朝一ランプは画像の赤丸部分です。
下段左から2番目と覚えましょう。
潜伏が空き台になる確率は低いですが、導入台数が多いので拾える機会はあるかも知れません。
朝一ランプ期待値については下の項目に書いています。
潜伏確変の期待値
| 回転率(1k) | 等価 | 3.57円 | 3.03円 |
|---|---|---|---|
| 21 | 16,023円 | 14,077円 | 11,635円 |
| 20 | 15,919円 | 13,974円 | 11,531円 |
| 19 | 15,805円 | 13,859円 | 11,417円 |
| 18 | 15,677円 | 13,732円 | 11,290円 |
| 17 | 15,535円 | 13,590円 | 11,147円 |
| 16 | 15,375円 | 13,430円 | 10,987円 |
| 15 | 15,194円 | 13,249円 | 10,806円 |
| 14 | 14,987円 | 13,042円 | 10,599円 |
- 1Rあたりの出玉:137.5個
- 全て現金投資
- 潜伏確変確定状態から打ち始め、時短終了でやめ
潜伏確変が確定している時の期待値です。
約4000発ほどなので拾えればおいしいですね!
潜伏状態は少し回すと完全告知される仕様なのでCRミリオンゴッドディセントとは違い、拾える機会は少なそうですが朝一ランプは要チェック!
止め打ち
電サポ中の止め打ち
①2回開放の2回目が開いたら打ち出し停止
②1秒ほど止めてから打ち出し再開
③ ①と②を繰り返す
※リーチやリーチ濃厚演出が発生したら打ち出しを停止する
電チュー1個賞球かつ、アタッカー上の賞球口も1個返しなので絶対に増えない仕様です。
止め打ち手順は簡単、というかやらないとゴリゴリ玉が減ってしまうので必須です。
大当り中の止め打ち
アタッカーに7個入賞を目安に打ち出し停止
カウント(10C)に足りなかった場合は追加で打ち出し
幻闘RUSH敗北時は約3秒の開放×2回アタッカーが開放。
通常の大当りと違い、秒数経過で閉じるのでタイミングを合わせて打ち出す必要がある。
①リザルト画面で獲得玉数が表示されたら打ち出し開始
②開放2回目が開いたのを確認したら打ち出し停止
1個賞球のフロックが非常に邪魔ですね。
大当り中は特に出来ることもないですが、ショート開放だけはタイミングを合わせる必要があるので忘れずに打ち出ししましょう。
保留変化

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 6% |
| 赤 | 50% |
| 金 | 76% |
| キリン柄 | 76% |
前作で大不評だった赤保留の信頼度は約50%と大幅アップ!(前作は30%)
金保留・キリン柄保留に変化すれば激アツです。
予告演出
神拳ゾーン

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 北斗ZONE | 20% |
| 神拳ZONE | 68% |
前作から継承される激アツのゾーン予告。
先読みでも当該変動でも突入すれば一気に信頼度アップ。
次回予告

| 信頼度 |
|---|
| 70%以上 |
発展先を示唆する次回予告が発生すれば期待度は一気に急上昇!
一撃当千カットイン予告

| 信頼度 |
|---|
| 61% |
リーチ後にブラックアウトし、発生する新演出。
究極連結

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 無双連結 | 16% |
| 究極連結 | 51% |
今作で追加された新たな予告。発生すればチャンス。
3人の強敵が揃うと究極連結となり、激アツ!
また、リュウケン参戦時と最後の将参戦時は高信頼度リーチ発展が濃厚となるので要注目。

あとX秒だ予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 待機中あり・トータル | 43% |
| 熱 | 51% |
| 一撃 | 59% |
| 特殊ゾーンアイコン | 46% |
カウントが0秒になったときに出現する文字やアイコンに応じて様々な演出が発生。
特殊ゾーン予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 己に打ち克て | 38% |
| 爆走進軍 | 38% |
| リハク独白 | 38% |
| ユリアゾーン | 66% |
ユリアゾーンは突入すればおよそ3回に2回は大当りに結びつく激アツゾーン。
他3種は滞在ステージに応じて突入。
いずれも金やキリン柄発生で信頼度激アップ!
金&キリン柄予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ロゴ先読み・金orキリン柄 | 50% |
| 停止時同色先読み・ 金orキリン柄 | 72% |
| 聖帝カー予告SU3・金爆風 | 53% |
| 潜入SU1・キリン柄岩 | 58% |
| 挑発予告・キリン柄文字 | 66% |
| ヒロインSU4 ミニキャラユリア・金 | 56% |
言わずと知れたサミーの激アツ柄であるキリン柄や金は様々な予告で発生する可能性があります。
1回でも発生すれば信頼度が一気にアップ。
ロゴ役モノ先読み

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 8% |
| 赤 | 19% |
| 金 | 55% |
金に光れば期待して良し!
停止時同色図柄先読み

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 文字色 | 青 | 1% |
| 緑 | 8% | |
| 赤 | 34% | |
| キリン柄 | 72% | |
| 図柄色 | 青 | 1% |
| 緑 | 7% | |
| 赤 | 41% | |
文字色がキリン柄なら激アツ!!
同色赤停止も十分に期待できます。
ボタンバイブ先読み
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 弱パターン | 11% |
| 強パターン | 38% |
ボタンバイブ先読みは弱パターンと強パターンで信頼度が大きく変化。
変動開始時役モノ予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 5% |
| 赤 | 18% |
| 金 | 50% |
金ならおよそ半数が大当りに繋がります。
ケンシロウ「指ポキ」

| 発生パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 宝箱予告 | 45% |
| ザコ強襲予告・SU4 リンルート | 57% |
| ザコ強襲予告・SU4 門破壊ルート | 48% |
ケンシロウが指をポキポキするポーズは北斗シリーズ伝統の激アツ演出。
最低でも信頼度45%と、かなり期待が持てます。
ロゴ振動予告・SU3

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 中 | 5% |
| 強 | 11% |
| ロゴ落下 | 41% |
ロゴが落下すればアツい!
挑発予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 2% |
| 赤 | 6% |
| キリン柄 | 66% |
キリン柄発生で一気に信頼度が上昇。
タイトル予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 2% |
| 赤 | 8% |
| 金 | 64% |
MAP予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 連続予告 なし時 | 演出成功 | 12% |
| 敵増援ルート | 1% | |
| ミッションルート | 12% | |
| 結果・赤 | 76% | |
| 結果・キリン柄 | 当選濃厚 | |
| 連続2回時 | 演出成功 | 58% |
| 敵増援ルート | 6% | |
| ミッションルート | 58% | |
| 結果・赤 | 58% | |
| 結果・キリン柄 | 73% | |
評価Sを獲得すれば激アツ!
仲間参戦ミッション予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 真完成・青 | 2% |
| 真完成・赤 | 12% |
| 真完成・金 | 59% |
| 扉 | 4% |
| 稲妻 | 5% |
| 北斗七星 | 12% |
| 通常 | 3% |
| チャンス | 14% |
| 激アツ | 53% |
女人像セーブストック予告

| トータル 信頼度 |
|---|
| 70% |
演出を巻き戻す激アツの演出!
リーチ
テンパイ図柄
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 3図柄 | 36% |
| 7図柄 | 75% |
テンパイ図柄は3 or 7ならチャンスかつ、当選時は幻闘ラッシュ突入が濃厚。
3図柄なら約1/3、7図柄なら約4/3が大当りに結び付きます。
南斗最後の将リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 金 | 61% |
| キリン柄 | 当選濃厚 | |
| 岩の色 | 赤 | 53% |
| キリン柄 | 79% | |
| テロップ色 | 赤 | 51% |
| 金 | 84% | |
| ザコ役モノで変化 | 84% | |
| 無双 ビジョン | 青 | 47% |
| 赤 | 81% | |
| ボタン | 帯電ボタン | 63% |
| ドライブギア | 90% | |
| トータル | 60% | |
新規追加された本気最強リーチ。
南斗五車星たちがデビルリバースを封印できれば大当り!
四兄弟リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 金 | 61% |
| キリン柄 | 当選濃厚 | |
| 壁の色 | 赤 | 53% |
| キリン柄 | 79% | |
| テロップ色 | 赤 | 51% |
| 金 | 84% | |
| ザコ役モノで変化 | 84% | |
| 無双 ビジョン | 青 | 47% |
| 赤 | 81% | |
| ボタン | 帯電ボタン | 63% |
| ドライブギア | 90% | |
| トータル | 44% | |
初代北斗無双の最強リーチは本機にも搭載。
信頼度は落ちましたが、それでも発展すれば十分チャンス。
バトルロイヤルリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 赤 | 37% |
| キリン柄 | 当選濃厚 | |
| 分岐前 チャンスアップ1 | 緑系 | 21% |
| 赤系 | 30% | |
| 金系 | 50% | |
| 分岐前 チャンスアップ2 | 緑系 | 22% |
| 赤系 | 26% | |
| 金系 | 49% | |
| 分岐後 チャンスアップ | 緑系 | 23% |
| 赤系 | 25% | |
| 金系 | 55% | |
| テロップ色 | 赤 | 25% |
| 金 | 49% | |
| ザコ役モノで変化 | 60% | |
| チャンスアップ 出現数 | すべて デフォルト | 6% |
| 赤×1 | 12% | |
| 赤×2 | 20% | |
| 赤×3 | 33% | |
| 赤×4 | 当選濃厚 | |
| 金以上×1 | 50% | |
| 金以上×1 赤×1 | 63% | |
| 金以上×2 | 当選濃厚 | |
| ボタン | 帯電ボタン | 28% |
| ドライブギア | 79% | |
| トータル | 23% | |
滞在ステージに応じてリーチの種類が変化。
リーチの中盤でロゴが落下すれば強パターンへと発展。
バトルロイヤルリーチ・強パターン

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 赤 | 56% |
| キリン柄 | 当選濃厚 | |
| 分岐前 チャンスアップ1 | 緑系 | 40% |
| 赤系 | 46% | |
| 金系 | 62% | |
| 分岐前 チャンスアップ2 | 緑系 | 37% |
| 赤系 | 48% | |
| 金系 | 62% | |
| テロップ色 | 赤 | 45% |
| 金 | 63% | |
| ザコ役モノで変化 | 63% | |
| チャンスアップ 出現数 | すべて デフォルト | 13% |
| 赤×1 | 19% | |
| 赤×2 | 36% | |
| 赤×3 | 54% | |
| 赤×4 | – | |
| 金以上×1 | 63% | |
| 金以上×1 赤×1 | 67% | |
| 金以上×2 | – | |
| 無双 ビジョン | 青 | 46% |
| 赤 | 61% | |
| ボタン | 帯電ボタン | 48% |
| ドライブギア | 76% | |
| トータル | 40% | |
バトルロイヤルリーチ中にロゴが落下すれば強パターンへと発展。
ミッションリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 冒頭 チャンスアップ | 緑系 | 3% |
| 赤系 | 11% | |
| 金系 | 44% | |
| 途中 チャンスアップ | 緑系 | 5% |
| 赤系 | 43% | |
| 金系 | 当選濃厚 | |
| テロップ色 | 赤 | 11% |
| 金 | 44% | |
| ザコ役モノで変化 | 44% | |
| ロゴ揺れ | 青 | 9% |
| 赤 | 47% | |
| トータル | 9% | |
直当りは厳しい弱めのリーチ。
ここからの発展に期待。
共闘リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 冒頭 チャンスアップ | 緑系 | 9% |
| 赤系 | 19% | |
| 金系 | 49% | |
| 途中 チャンスアップ | 緑系 | 12% |
| 赤系 | 48% | |
| 金系 | 当選濃厚 | |
| テロップ色 | 赤 | 18% |
| 金 | 49% | |
| ザコ役モノで変化 | 49% | |
| ロゴ揺れ | 青 | 17% |
| 赤 | 51% | |
| トータル | 3% | |
一撃当千チャンス

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 帯電ボタン | 49% |
| ドライブギア | 当選濃厚 |
| 成功時 | 20% |
初代では成功すれば大当りとなっていましたが、今作では成功で強SPリーチ発展となります。
ドライブギア作動時は当選濃厚に!
ロングリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| シルエット | 粒子の色・金 | 50% |
| 無双ビジョン・金 | 50% | |
| トータル | 1% | |
| 心音 | オーラの色・金 | 50% |
| トータル | 1% | |
| 集結 | 帯電ボタン | 10% |
| ドライブギア | 34% | |
| ロゴ・赤発光 | 8% | |
| トータル | 3% | |
| トータル | 2% | |
基本的に弱リーチで直当りは期待できない。
金系のチャンスアップやドライブギア発生で発展濃厚に。
幻闘RUSH
先読み予告

| パターン | 勝利期待度 | |
|---|---|---|
| ゾーン演出 | 無双ゾーン | 20% |
| 真無双ゾーン | 勝利濃厚 | |
| 保留変化 | 青保留 | 29% |
| 赤保留 | 勝利濃厚 | |
| カウント ダウン | 0到達時・白 | 24% |
| 0到達時・赤 | 76% | |
| 0到達時・キリン柄 | 勝利濃厚 | |
| 同色図柄 先読み | 青図柄 | 13% |
| 赤図柄 | 勝利濃厚 | |
赤保留は出現時点でバトル発展+勝利濃厚。
変動中予告


| パターン | 勝利期待度 | |
|---|---|---|
| ロゴ・強 | 28% | |
| ラオウ ファルコ ヒョウ 専用予告 | S2 青オーラ | 2% |
| S2 緑オーラ | 27% | |
| S2 赤オーラ | 84% | |
| 百裂ビジョンあり | 31% | |
| キャラ専用 予告 ラオウ ファルコ ヒョウ以外 | 通常 | 4% |
| 赤 | 80% | |
| キリン柄 | 勝利濃厚 | |
| S3 青 | 6% | |
| S3 緑 | 24% | |
| S3 赤 | 81% | |
| S3 虹 | 勝利濃厚 | |
| 幻闘ボタン 予告 | 通常ボタン | 7% |
| 帯電ボタン | 80% | |
| 幻闘コメント 予告 | 自キャラ・赤 | 80% |
| 敵キャラ・赤 | 80% | |
| 自キャラ→ 敵キャラ→ バトル発展 | 23% | |
| 敵キャラ→ バトル発展 | 23% | |
| 幻闘扉 煽り予告 | 通常扉 | 5% |
| 赤扉 | 80% | |
| 対戦相手登場 | 23% | |
| 幻闘役モノ 煽り予告 | 通常ボタン | 10% |
| 帯電ボタン | 80% | |
| バトル発展 | 64% | |
変動中の予告は基本的に前作のものを踏襲。
対戦相手

| パターン | 勝利期待度 |
|---|---|
| ★2 | 50% |
| ★2.5 | 60% |
| ★3 | 75% |
| ★4 | 85% |
| ★5 | 勝利濃厚 |
★の数は多いほど勝利期待度が高い。
★5個なら勝利濃厚。逆に★2個だと敗北のピンチ!
幻闘バトル 敵攻撃時パターン

| パターン | 勝利期待度 | |
|---|---|---|
| 敵キャラ セリフ | 白 | 61% |
| 赤 | 81% | |
| 自キャラ セリフ | 白 | 55% |
| 赤 | 80% | |
| 先制時 ボタン | 通常 | 65% |
| ドライブギア | 勝利濃厚 | |
| 敵攻撃・ 弾き時 ボタン | 通常 | 56% |
| ドライブギア | 勝利濃厚 | |
| 敵攻撃・ 被弾時 ボタン | 通常 | 42% |
| 帯電ボタン | 勝利濃厚 | |
| ドライブチャンス予告 | 勝利濃厚 | |
| 宿命回想予告 | 勝利濃厚 | |
カルマメーター

| 主要予告時 | |||
|---|---|---|---|
| メーター | 先制重視 | バランス | 奥義重視 |
| 10 | 2% | 2% | 3% |
| 20 | 8% | 8% | 8% |
| 30 | 10% | 10% | 9% |
| 50 | 22% | 20% | 15% |
| バトル開始時 | |||
|---|---|---|---|
| メーター | 先制重視 | バランス | 奥義重視 |
| 10 | 50% | 54% | 59% |
| 20 | 61% | 64% | 66% |
| 30 | 69% | 71% | 73% |
| 50 | 86% | 90% | 87% |
| 先制煽り時 | |||
|---|---|---|---|
| メーター | 先制重視 | バランス | 奥義重視 |
| 10 | 41% | 42% | 43% |
| 20 | 37% | 46% | 48% |
| 30 | 45% | 53% | 54% |
| 40 | 51% | 58% | 59% |
| 50 | 64% | 71% | 72% |
| 60 | 74% | 79% | 80% |
| 70 | 84% | 87% | 88% |
| 100 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
| 敵攻撃被弾時 | |||
|---|---|---|---|
| メーター | 先制重視 | バランス | 奥義重視 |
| 20 | 69% | 57% | 51% |
| 30 | 24% | 30% | 32% |
| 40 | 27% | 35% | 36% |
| 50 | 30% | 38% | 40% |
| 60 | 34% | 42% | 44% |
| 70 | 37% | 46% | 48% |
| 80 | 42% | 51% | 53% |
| 90 | 57% | 66% | 67% |
| 100 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
液晶の左にあるカルマメーターは基本的には溜まるほど勝利期待度が高くなります。
100まで到達すれば勝利濃厚!
ユリアバトル・変動中予告

| パターン | 勝利期待度 | |
|---|---|---|
| 幻闘コメント 予告 | ||
| ヒューイ | 7% | |
| シュレン | 7% | |
| ジュウザ | 14% | |
| リハク | 24% | |
| ユリア | 93% | |
| 自キャラ・赤 | 85% | |
| 拳王軍 | 27% | |
| ラオウ | 26% | |
| 敵キャラ・赤 | 81% | |
| 自キャラ→ 敵キャラ→ バトル発展 | 26% | |
| 敵キャラ→ バトル発展 | 28% | |
| 幻闘 ユリア予告 | ヒューイ | 17% |
| シュレン | 27% | |
| フドウ | 30% | |
| ジュウザ | 38% | |
| リハク | 当選濃厚 | |
| 発展時トータル | 10% | |
パチスロ同様に、ヒューイ<シュレン<フドウ<ジュウザ<リハクの順に勝利期待度が高くなります。
ユリアバトル発展時

| パターン | 勝利期待度 | |
|---|---|---|
| 1st Attack | ヒューイ | 48% |
| シュレン | 72% | |
| フドウ | 82% | |
| ジュウザ | 95% | |
| リハク | 勝利濃厚 | |
| 2nd Attack | ヒューイ | 24% |
| シュレン | 21% | |
| フドウ | 32% | |
| ジュウザ | 52% | |
| リハク | 勝利濃厚 | |
| 2人攻撃 | 84% | |
| 3人攻撃 | 94% | |
| 4人攻撃 | 勝利濃厚 | |
| 5人攻撃 | 勝利濃厚 | |
| Final Attack | ヒューイ | 勝利濃厚 |
| シュレン | 4% | |
| フドウ | 6% | |
| ジュウザ | 9% | |
| リハク | 勝利濃厚 | |
| 2人攻撃 | 13% | |
| 3人攻撃 | 42% | |
| 4人攻撃 | 50% | |
| 5人攻撃 | 勝利濃厚 | |
| パターン | 勝利期待度 | |
|---|---|---|
| 1st Attack | 通常ボタン | 56% |
| 帯電ボタン | 勝利濃厚 | |
| 2nd Attack | 単体攻撃・ 通常ボタン | 20% |
| 単体攻撃・ 帯電ボタン | 勝利濃厚 | |
| 複数攻撃・ 通常ボタン | 87% | |
| 複数攻撃・ 帯電ボタン | 勝利濃厚 | |
| Final Attack | 単体攻撃・ 通常ボタン | 4% |
| 単体攻撃・ 帯電ボタン | 11% | |
| 複数攻撃・ 通常ボタン | 27% | |
| 複数攻撃・ 帯電ボタン | 53% | |
| 最終煽り時 | 通常ボタン | 10% |
| 帯電ボタン | 38% | |
| ドライブギア | 勝利濃厚 | |
制圧CHANCE中の演出
制圧チャレンジの確変期待度

| パターン | 確変期待度 |
|---|---|
| 青 | 47% |
| 黄 | 49% |
| 緑 | 70% |
| 赤 | 87% |
| 幻闘RUSH | 確変濃厚 |
初当り時は制圧チャレンジが発生。
ここで手に入れたアイコンによって確変期待度が変化。
黄と緑で確変期待度に大きく差があるのでまずは緑以上を祈りましょう。
いきなり幻闘RUSHの可能性もあり。
MAP色別確変期待度

| MAP色 | 確変期待度 |
|---|---|
| Lv.1 白 | 55% |
| LV.2 銅 | 58% |
| Lv.3 銀 | 72% |
| Lv.4 金 | 確変濃厚 |
液晶のMAPレベルは確変期待度を示唆。
金まで到達すれば内部確変濃厚。
先読み予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 保留変化 | 断末魔・赤 | 80% |
| 断末魔・キリン柄 | 勝利濃厚 | |
| 断末魔・虹 | 勝利濃厚 | |
| 秘孔エフェクト | 10% | |
| 秘孔エフェクト+ お前の命はあと… | 勝利濃厚 | |
| MAP 発光 | 青 | 12% |
| 紫 | 77% | |
| 赤 | 85% | |
| 回数 ひび割れ | 弱 | 2% |
| 中 | 6% | |
| 強 | 80% | |
| トライバル 発光 | 中 | 65% |
| 強 | 82% | |
| 稲妻 | 中 | 65% |
| 強 | 82% | |
| 百裂 ビジョン | 中 | 66% |
| 強 | 83% | |
変動中予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| MAP レベル | Lv1 | 55% |
| Lv2 | 58% | |
| Lv3 | 72% | |
| Lv4 | 勝利濃厚 | |
| テンパイ 煽り予告 | 通常 | 6% |
| チャンス | 80% | |
| 赤 | 勝利濃厚 | |
| 落雷拠点 煽り予告 | 青 | 2% |
| 緑 | 9% | |
| 赤 | 81% | |
| 金 | 勝利濃厚 | |
| 揺らぎ 中央拠点 煽り予告 | 弱 | 1%未満 |
| 中 | 4% | |
| 強 | 81% | |
| 鉢合わせ 拠点煽り 予告 | 弱 | 1%未満 |
| 中 | 12% | |
| 強 | 勝利濃厚 | |
| カットイン SU予告 | 青 | 1%未満 |
| 緑 | 5% | |
| 赤 | 83% | |
| 金 | 勝利濃厚 | |
| ケンシロウ | 1%未満 | |
| トキ | 70% | |
| ラオウ | 80% | |
| 増援予告 | ジャギ | 1%未満 |
| トキ | 15% | |
| ラオウ | 80% | |
裏ボタン
通常時・大当り告知

バトルロイヤルリーチ・強に発展時、役モノ落下開始直後のタイミングでボタンを押すと1/2でレインボーフラッシュが発生します。
成功なら確変大当り濃厚!

リーチ開始直後にボタンを押すと1/2でレインボーフラッシュが発生します。
こちらも成功なら確変大当り濃厚!
幻闘RUSH中・勝利告知

敵の名前が表示されている時にボタンを連打すると、1/32でレインボーフラッシュが発生します。
成功すれば勝利(復活)濃厚!

「幻闘バトル」と文字が表示されているタイミングでボタンを連打すると、1/32でレインボーフラッシュが発生します。
成功すれば勝利(復活)濃厚!
幻闘RUSH中・楽曲開放

幻闘RUSHに移行する大当たり終了後、デモ画面中に筐体のボタンを「↑・↓」と押すとすべての楽曲が開放されます。
管理人の評価
現行機種で最も人気のある北斗無双の続編がついに登場!
初代北斗無双は確変継続率65%の規制がかかる前にギリギリ出ましたが、今作は残念ながら65%継続となっています。
北斗無双というよりは北斗の拳7転生の焼き回しに近いスペックです。
転生との変更点は初当り時の振り分けですね。右打ち中は全く同じとなっています。
転生は初当り時に確変を取った場合に必ず次回大当りまで継続する電サポに突入しましたが、北斗無双2は確変を取っても電サポが規定回数で終了する振り分けがあります。
また、転生は初当りが通常だった場合に時短がわずか7回しか付きませんでしたが、北斗無双2は最低でも30回の時短が付きます。
一長一短といった感じでしょうかね。
入れ替えというよりかは初代と2が同時に稼働することとなりそうです。
北斗無双219verは65%継続のSTでしたが全くと言っていいほど人気がありません。
これは結局80%継続のSTがウケていたということなんですよね。演出はアレだしw
なので2を打った客が結局初代無双に戻ってきそうな予感がしますw



コメント
潜伏は単発もあるんですね、かなり損した気分になりました。
>匿名さん
はい、潜伏中でも単発はあります。
結局、このスペックは右打ち入れて16Rを何回引けるかって話なので、仕方と思った方が良いです…。
潜伏確定で200以上回ったらもはや通常と変わらないでしょ
意味がない
>匿名さん
コメントありがとうございます。
分母がそこそこ重いので200超える可能性も十分ありますね…。
通常時赤保留は5割ないです。よくて3割体感でした。
>匿名さん
コメントありがとうございます。
初代北斗無双は体感2割切るくらいだったので少しはマシになったと言って良いでしょうw
リュウケン参戦から、南斗最後の将リーチに発展しました。
法則崩れていますが、ハズレました。
>うた。
コメントありがとうございます。
リュウケン参戦=四兄弟リーチ発展に必ず発展するわけではないということになりそうですね。
この台ひどすぎるわ
>ふさん
演出は初代無双よりも改善された気がしますが、やはりスペックでしょうか…。
右の賞球口が1個なのが凄く残念ですね。