
CR綱取物語 横綱7戦全力の機種情報についてです。
- スペック
- ボーダー
- 演出信頼度
- 保留変化
などについてお伝えします。
導入日・機種概要

| 導入日 | 2018年7月2日 |
|---|---|
| メーカー | アムテックス |
| ゲーム性 | アナログ+デジタル |
| 導入予定台数 | 約5,000台 |
アムテックス(平和)からアナログとデジタルを融合した台が登場!
遊戯性は豊丸の餃子の王将に酷似しており、普通のデジパチで言うヘソに入賞してからデジタルをスタートさせるまでに幾つかの役モノを突破しなければいけません。
その分、大当り1セットで約6000個の出玉を得ることが可能。さらに電チュー保留による1回転の連チャンチャンスも。
電チューで1/9.63を引くことが出来れば再度約6000個の出玉を獲得!
スペック
| 大当り確率 | 通常時 | 1/29.9 |
|---|---|---|
| 時短中 | 1/9.63 | |
| 時短突入率 | 100% | |
| 連チャン率 | 10.4% | |
| 大当り出玉 | 16R×5回 約6200個 | |
| 賞球数 | スタート | 4個 |
| スタート右 | 4個 | |
| スタート左 | 4個 | |
| 電チュー | 1個 | |
| アタッカー | 12個×7C | |
| Vアタッカー | 3個×10C | |
| その他 | 3or5個 | |
| 大当り1~4回目 | ||
|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 16R | 100回 | 100% |
| 大当り5回目 | ||
| ラウンド | 電サポ | 割合 |
| 16R | なし | 100% |
ボーダー
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 2.50円 | 1.5 | 1.5 |
| 3.03円 | 1.3 | 1.4 |
| 3.33円 | 1.3 | 1.3 |
| 3.57円 | 1.2 | 1.3 |
| 等価 | 1.1 | 1.2 |
ゲーム性解説
役モノ入口

通常のデジパチで言うヘソが本機では役モノへの入口となっています。
役モノに入った玉が最終的に「始」と書かれた始動口に入賞すればデジタルが変動し、大当り抽選が行われます。
左右ルート振り分け
役モノへ入った玉は左の「十両ルート」or右の「幕内ルート」へ向かいます。
基本的には十両ルートへ向かいますが、2個以上の玉が立て続けに入ると幕内ルートへ向かうチャンスとなります。

十両ルートへ向かった場合は行事役モノが持っている軍配に注目。
軍配が下がっているタイミングで玉がぶつかれば奥にある杯役モノへと向かいます。
軍配にぶつからなかった場合は役モノの下段に排出され、ここからの入賞はほぼ期待できません。

幕内ルートへ向かえば必ず杯役モノに入るのでスタート入賞のチャンス。
杯役モノ

スタート入賞のメインとなる役モノ。
左右に行き来する杯の中央に穴が開いていて、杯が中央に来たタイミングで玉が穴から落下すれば始動口へ。
デジタル始動
スタートに入賞したら液晶に注目。
洗濯しているモード毎に演出の内容が異なりますが、図柄揃いor告知発生で大当り。
大当り

図柄揃いor告知発生で大当り。
大当りを5回消化するまでは100回転の時短に突入し、時短中の大当り確率が1/9.63なので時短を抜ける可能性はまず無い。
よって実質5回分の大当りで1セットとなります。
金星チャンス

| 大当り確率 | 1/9.63 |
|---|---|
| 電サポ回数 | 1回 |
| 連チャン率 | 10.4% |
金星チャンスは大当り5回目終了時に残った電チュー保留1個で抽選される連チャンモード。
時短中の大当り確率は1/9.63と高確率なのでおよそ10回に1回は引き戻すことができます。
引き戻しに成功すれば再度大当り5セットを獲得。
止め打ち
準備中
保留変化
準備中
予告演出
モード選択
モードは3種類あり、ボタンと十字キーで変更することが出来ます。
勿論、どのモードを選んでも大当り確率は変わらないので好みのモードを選択しましょう。
24年前導入された初代綱取物語の演出が再現されるモード。
ノコッタリーチに発展すればチャンス!!
様々な演出が展開されるモード。
タイプライターや萌えカットインなどの同社機種のパロディ演出も搭載。
金系演出が発生すれば大チャンスとなるので期待しましょう。
告知モードは一発告知がメインとなるモード。
派手な煽り演出が嫌いな人にオススメのモードです。
告知の種類は「花火背景」「蝶」「日本画背景」「パトランプ」「花」の5種類の中から好きなものを選択可能。
群予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| リーチ成立タイミング ・1コマ | 72% |
| リーチ成立タイミング ・2コマ | 72% |
| リーチ成立タイミング ・3コマ | 61% |
| リーチ成立タイミング ・煽り2回目 | 71% |
| リーチ中 | 当選濃厚 |
図柄テンパイ後は力士や鯛の群が画面を横切ると期待度アップ!!
リーチ中の発生なら当選濃厚。
金系演出

対決モードでは金系演出の発生が重要。
保留、文字、襖など様々な場面で金系演出が発生する可能性あり。
次回予告

次回予告が発生すれば一気に大当りの期待度アップ。
発生後は直接SPリーチに発展します。
擬似ロゴ落下予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 変動開始時落下 | 61% |
投扇予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| アツアツ | 21% |
| 激熱 | 79% |
角聖ZONE
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 突入時 | 17% |
| リーチ時 | 82% |
擬似イルミ予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発生回数 | 2回 | 10~23% |
| 3回 | 26~41% | |
| 3連SU パターン | SU1 | 25~50% |
| SU2 | 32~51% | |
| SU3 | 45~65% | |
懸賞旗予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 全て金 | 77% |
ぶちかまし予告(リーチ成立時)
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 0~399 | 当選濃厚 |
| 700~799 | 23% |
| 800~899 | 41% |
| 900~999 | 44% |
100人稽古予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 連打区間前の 人数(100人時) | 50人 | 22% |
| 40人 | 60% | |
| 30人 | 66% | |
| 連打区間前の 人数(50人時) | 30人 | 61% |
白星RUSH(成功時)
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| リーチ | 33% |
| チャンス | 34% |
| アツアツ | 62% |
| 激熱 | 71% |
萌えカットイン
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| リーチ成立タイミング ・1コマ | 61% |
| リーチ成立タイミング ・2コマ | 61% |
| リーチ成立タイミング ・3コマ | 56% |
| リーチ成立タイミング ・煽り2回目 | 71% |
リーチ
対決モード

| リーチ | 信頼度 |
|---|---|
| ロングリーチ | 2% |
| 飲み比べリーチ | 12% |
| 指相撲リーチ | 20% |
| 紙相撲リーチ | 27% |
| パトパトチャンス | 33% |
| ストーリーリーチ | 74% |
金系演出や群予告が発生したら最も信頼度の高いストーリーリーチへの発展を願いましょう。
初代モード

| リーチ | 信頼度 |
|---|---|
| ノーマル | 3% |
| ノコッタ | 30% |
基本的にはノコッタ発展でチャンスですが、稀にノーマルリーチでそのまま当たることも。
管理人の評価
スペックといい、役モノといい、餃子の王将によく似た機種です。
よく似たというより……。ですがw
パチマガによると豊丸は激オコらしいですw
短期決戦に向いた機種なので短い時間でも打てるのは良いところです。
餃子もなんだかんだ稼働はあるので綱取も客は一定数付くのかなあと思います。



コメント
餃子より役物がきつすぎる
止め打ちちゃんとやらなきゃ6000発切る出玉しか貰えない
1000円で1回転できれば優秀
>匿名さん
コメントありがとうございます!
僕も短時間ですが少々打ちました。
某丼と違って納品ホヤホヤの釘じゃ打てたもんじゃないっすね^^;
一応、等価ボーダーは1.13前後になりますが、開けてくれないと勝てる調整にはなりませんねぇ…。
またコメントしていただけると嬉しいです(^^)