
CRぱちんこウルトラセブン2の機種情報のまとめです。
- スペック
- ボーダー
- 止め打ち
- 激アツ演出
などについてお伝えします。
導入日・機種概要
導入日
| 導入日 | 2018年7月2日 |
|---|---|
| メーカー | 京楽 |
| ゲーム性 | 確変ループ 小当りRUSH |
| 導入予定台数 | 約50,000台 |
機種概要

名機と名高かった「CRぱちんこウルトラセブン」が13年ぶりに帰ってきた!!
スペックは1/319.7の確変ループになっていて右打ち中は50%で16R約2400個の獲得。
そして2種類の演出モードから選べる小当りRUSH「ウルトラセブンRUSH」を搭載!!
初代で大当りの鍵を握った「ハイパーセブンラッシュ」も搭載し、進化版の「アルティメットハイパーセブンラッシュ」も新搭載され発生すれば激アツに!!
今年の夏はウルトラセブンがパチンコ店に旋風を巻き起こす!?
スペック
スペック
| 大当り確率 | 1/319.7 |
|---|---|
| 確変中 | 1/77 |
| 小当たり確率 | 1/2.5 |
| 賞球数 | ヘソ…4個 電チュー…1個 アタッカー…15個 |
| 大当り出玉 | 【賞球15個×10C】 16R…約2200個 4R…約540個 2R…約90個 |
| 確変突入率 | 65% |
| 確変継続率 | 65% |
| 電サポ回数 | 50回 or 100回 または次回まで |
| 時短引き戻し率 | 時短50…約14.5% 時短100…約26.9% |
| 小当りRUSH中の 平均玉増え | 約580個 |
| 備考 | 小当りRUSH 保8優先 |
大当り振り分け
| ヘソ入賞時 | ||
|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 振り分け |
| 4R確変 | 小当りRUSH | 65% |
| 4R通常 | 100回 | 35% |
| 電チュー入賞時 | ||
| ラウンド | 電サポ | 振り分け |
| 16R確変 | 小当りRUSH | 50% |
| 4R確変 | 小当りRUSH | 5% |
| 2R確変 | 50 or 100回 ※1 ※2 | 10% |
| 2R通常 | 50 or 100回 ※2 | 35% |
※1.規定回数消化で小当りRUSHへ突入
※2.小当りRUSH中に当選で電サポ50回、それ以外なら100回
ボーダー
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 2.5円 | 23.6 | 24.8 |
| 3.0円 | 21.7 | 22.8 |
| 3.3円 | 20.9 | 22.0 |
| 3.57円 | 20.3 | 21.4 |
| 等価 | 19.3 | 20.4 |
ゲーム性解説
通常時の初当り

【セブンボーナス】
7図柄揃いで突入する4R確変大当り。
大当り消化後は「ウルトラセブンRUSH」へ突入。
【バトルボーナス】
7図柄以外が揃うと突入する4R確変or時短大当り。
ラウンド中に発生するキングジョーバトルに勝利すれば「ウルトラセブンRUSH」へ突入。
敗北した場合は時短「カウントダウンモード」へ突入します。
| 残り秒数 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 残り100秒スタート | 55% |
| 残り77秒スタート | 勝利濃厚 |
| トータル | 56% |
小当りRUSH「ウルトラセブンRUSH」

| 状態 | 確変+小当りRUSH |
|---|---|
| 大当り確率 | 1/77 |
| 電サポ | 次回まで |
| 確変継続率 | 65% |
| 小当たり確率 | 約1/2.5 |
|---|---|
| 賞球 | 10個 |
| アタッカー開放 | 0.7秒×2回開放 |
| 小当りRUSH の期待出玉 | 約580個 (実出玉約340個) |
次回大当りまで出玉を増やしながら消化できるスーパー小当りRUSH
次回大当りまでの演出タイプが選択できるようになっており
- ウルトラ激闘モード
- ウルトラバトルモード
の2種類から選択できます。
カウントダウンモード

| 状態 | 確変or時短 |
|---|---|
| 大当り確率 | 確変…1/77 時短1/319.7 |
| 電サポ | 50 or 100回 |
| 引き戻し率 | 時短50…約15% 時短100…約27% |
通常時の初当たりでバトルに敗北した場合突入する右打ち時短モード。
ウルトラセブンRUSH中のバトルに敗北して転落した場合には確変の可能性があります。
内部的に確変だった場合は50 or 100回の時短消化後に「ウルトラセブンRUSH」に昇格します。
電サポ中の大当り

- 16R確変大当り…ウルトラセブンRUSH継続。
- 4R確変大当り…ウルトラセブンRUSH継続。
- 2R確変or通常大当り…カウントダウンモードへ移行。確変だった場合は規定電サポ回数消化後にウルトラセブンRUSHに復帰。
電サポ残り保留による当選

GANTZや仕事人と同じく本機にも「大チャンス変動中」演出が搭載されています。
電サポ終了後に残った保留で抽選をしていると思われますので、即ヤメする場合は残り保留での当選を捨ててしまう可能性が僅かながら有る…と言うことになります。
右打ちランプの詳細や、残り保留で当選した場合の小当りRUSHへの突入可否などは判明次第追記します。
止め打ち
ウルトラセブンRUSH中
小当りを狙い打つのは難しいので基本的には打ちっ放しにし、バトル発生時に打ち出しを停止して節玉をする。
全図柄停止が基本となるので、ロング変動が発生したらテンパイ煽りとなる。
①左図柄が停止した時点で打ち出し停止
②テンパイしなかった場合は右図柄が停止した瞬間に打ち出し再開
③テンパイしたらバトル発展となるので打ち出し停止
④引き分けでモード継続した場合は以下のタイミングで打ち出し再開

⑤大当り終了後はウルトラセブンRUSHのロゴが出たら打ち出し開始

実行することで多少の節玉になるのでオススメします。
とりあえず、バトル発展=打ち出し停止と覚えておけばOK。
カウントダウンモード中
保留が残り2個以下になったら、電チューが閉じたタイミングで4個程度打ち出す
時短中は保留消化が遅いので、保留が少なくなったら打ち出すイメージでOK。
大当り中
9個入賞させ、10個目を弱め、11個目を強めに打つ
センサーが早い上に屋根には捻り対策の段差がある。
しかし、賞球が15個と多いので効果は高い。
弱め打ちで狙うポイントがシビアですが、挑戦する価値はあり。
仕事人5もそうでしたが、バネやネカセによってオーバー入賞成功率に個体差があるのが特徴です。
あまりにも成功率が悪いようならラウンド間のみ止めても良いと思います。
2R大当り(バトル敗北時)の打ち方
バトル敗北時は2R大当りとなりますが、アタッカーが開放するのは2.4秒×2回。
この間、玉を打ち出していれば1回の開放あたり3~4個の入賞が見込めます。
①右打ち表示が出た後、2泊おいて4個打ち出し(1回目の開放狙い)
②1回目のアタッカーが閉じた後から打ちっ放し(2回目の開放狙い)
保留変化

| 保留パターン | 信頼度 | |||
|---|---|---|---|---|
| 地球 保留 | 点滅 | 19% | ||
| 青or緑 | 3% | |||
| 紫 | 6% | |||
| 赤 | 31% | |||
| 金 | 80% | |||
| レインボー | 当選濃厚 | |||
| トータル | 4% | |||
| 決戦 保留 | 赤決戦 | 24% | ||
| 金決戦 | 当選濃厚 | |||
| アイス ラッガー 保留 | 変化 タイミング | リーチ前 | 21% | |
| 怪獣or星人 リーチ中 | 32% | |||
| ウルトラセブン 決戦 リーチ中 | 31% | |||
| 緑 | 28% | |||
| 紫 | 23% | |||
| 赤 | 61% | |||
| 金 | 80% | |||
| レインボー | 当選濃厚 | |||
| トータル | 32% | |||
| メトロン 星人 保留 | 緑 | 3% | ||
| 紫 | 8% | |||
| 赤 | 36% | |||
| 青→金+セブン保留 | 83% | |||
| 青→レインボー +セブン保留 | 当選濃厚 | |||
| トータル | 7% | |||
液晶下部に表示されている保留が変化すればチャンス。
予告演出
入賞時フラッシュ演出

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| フラッシュのみ (スピーカー黄) | 6% |
| フラッシュ +BGM変化 (スピーカー紫) | 20% |
| フラッシュ +BGM変化 +セブンビジョン (スピーカー赤) | 72% |
| トータル | 12% |
ヘソ入賞時にスピーカーの色が変化すればチャンス!
赤発光なら激アツ!!
雷雲モード

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 雷雲モード | 12% |
| ウルトラ雷雲モード | 51% |
| トータル | 16% |
上位版であるウルトラ雷雲モードに突入すれば大チャンス!
SOSゾーン

| トータル 信頼度 |
|---|
| 48% |
突入すればチャンスのゾーン演出。
サイド液晶のモニターが金色なら激アツになります。
アイスラッガーゾーン

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| サイド液晶 モニター色 | 赤 | 22% |
| 金 | 51% | |
| トータル | 26% | |
ボタン長押しで高く舞い上がるほどチャンスアップ。
太陽まで到達すればアルティメットハイパーセブンラッシュ発生濃厚になります。
セブン連続予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 連続 回数 | ×2 | 3% |
| ×3 | 16% | |
| ×4 | 当選濃厚 | |
| アクション | アイスラッガー 投げ | 3% |
| 切り裂き アクション | 29% | |
| ウルたま セブン | 当選濃厚 | |
| トータル | 5% | |
| ストーリー連続(トータル) | 3% | |
| 怪獣出現連続(トータル) | 16% | |
図柄の中央に7図柄が停止すると連続予告に発展。
継続するほどチャンスで、継続時に切り裂きアクションが発生すれば更に信頼度アップになります。
キャラSU予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 色 パターン | 通常 | 3% |
| 赤 | 4% | |
| 金 | 27% | |
| ゼブラ柄 | 67% | |
| レインボー | 当選濃厚 | |
| ステップ アップ | SU1~SU3 | 3% |
| SU4-1 怪獣登場 | 9% | |
| SU4-1 警備登場 | 6% | |
| SU5 | 59% | |
| ビデオ シーバー 通信 相手 | アマギorソガ orフルハシ | 3% |
| アンヌ | 6% | |
| キリヤマ隊長 | 34% | |
| ウルトラセブン | 当選濃厚 | |
| ウルトラの父 | ||
| ウルトラの母 | ||
全5段階あり、SU5まで到達で警備隊出動→ウルトラアイギミックが作動。
カットイン予告

| 背景色 | 期待できる発展先 |
|---|---|
| 青 | 保留変化 |
| 紫 | 雷雲モード |
| 赤 | SOSゾーン |
連続で発生すればチャンス。
背景によって発展先を示唆しています。
レッドボディ予告

| トータル 信頼度 |
|---|
| 16% |
液晶全体が赤く染まる予告演出。
この状態で当選すれば「ウルトラセブンRUSH」突入濃厚になります。
激アツ演出が絡むことを祈りましょう。
会話予告

枠色で信頼度を示唆。
7カウントダウン予告

変動中に扉が閉まりカウントダウンが開始。
0になったときの演出に注目です。
ストックバトル予告

液晶がシルエット画面になり怪獣を撃破する度にアイコンを獲得。
アイコンによって発展先の示唆などをしています。
セブンチャージ予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白or青 | 3% |
| 緑 | 4% |
| 赤 | 24% |
| 金 | 46% |
| トータル | 8% |
セブンのシルエットが出現すると発展。
サイド液晶のセブンにパワーを溜めて色が変化していくたびに信頼度が上昇します。
アイスラッガータイマー予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 文字 | 好機 | 8% |
| 激熱 | 69% | |
| ストック 個数 | 1個 | 7% |
| 2個 | 14% | |
| 3個 | 69% | |
| トータル | 10% | |
アイスラッガーが通過した際に画面が裂けるとタイマーが発動します。
複数個のタイマーをストックするパターンも有り。
ハイパーセブンラッシュ

| トータル 信頼度 |
|---|
| 34% |
変動中やリーチ中など様々な場面で発生する可能性があります。
強リーチへの発展に期待。
アルティメットハイパーセブンラッシュ

| トータル 信頼度 |
|---|
| 60% |
リーチ後に発生する本機の注目演出。
筐体上部にセブンフェイスも出現し周りからの注目度も抜群。
同じ変動でハイパーセブンラッシュと金カットインが発生すれば当選濃厚の法則もあります。
ウルトラチャンス

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ウルトラセブン 決戦リーチ | 18% |
| ウルトラセブン ATTACK | 54% |
| 最終決戦 キングジョー リーチ | 69% |
| セブンの顔 | 当選濃厚 |
| 全回転 | |
| トータル | 23% |
リーチ後にセブンが画面を切り裂く演出。
停止したアイコンによって発展するリーチを示唆。
決戦リーチ以外なら大チャンス!!
タイトル予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 色 | 通常 | 4% |
| 赤 | 6% | |
| ゼブラ柄 | 67% | |
| レインボー | 当選濃厚 | |
| ヒョウ柄 | ||
| タイトル 文字 | ウルトラセブン | 6% |
| 激熱 | 66% | |
| 勝利 | 当選濃厚 | |
| サブタイトル(トータル) | 5% | |
| 次回予告(トータル) | 55% | |
| トータル | 6% | |
TVのオープニング画面が出現してタイトル文字が完成すればチャンス。
次回予告ムービーが発生すれば激アツになります。
ゼブラ柄

| トータル 信頼度 |
|---|
| 67% |
群予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 怪獣群 | 48% |
| ウルトラ警備隊群 | |
| 群+ウルトラセブン通過 | 当選濃厚 |
リーチ後に発生する激アツの群予告。
ウルトラ警備隊群と怪獣群の2種類があります。
リーチ
ウルトラセブンATTACK

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 36% |
| オレンジ | 53% |
| 赤 | 77% |
| 金 | 当選濃厚 |
| レインボー(MAX) | |
| トータル | 51% |
ボルテージを上げていきレバーを押し込むチャンスリーチ。
ボルテージの高さがそのまま大当り信頼度になるため、気合の入る瞬間になりますね。
カプセル怪獣リーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常 | 4% |
| 赤 | 3% |
| 金 | 53% |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常タイトル | 3% |
| 赤タイトル | 7% |
| 金タイトル | 76% |
| ゼブラ柄タイトル | 当選濃厚 |
| トータル | 4% |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル の色 | 通常 | 3% |
| 赤 | 8% | |
| 金 | 59% | |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 | |
| ライン数 | 1ライン | 4% |
| 2ライン | 5% | |
| 3ライン | 28% | |
| トータル | 5% | |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常タイトル | 10% |
| 赤タイトル | 17% |
| 金タイトル | 90% |
| ゼブラ柄タイトル | 当選濃厚 |
| トータル | 12% |
信頼度は低いのでさらなる強リーチへの発展に期待しましょう。
怪獣リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 通常タイトル | 6% | |
| 赤タイトル | 20% | |
| 金タイトル | 70% | |
| ゼブラ柄タイトル | 当選濃厚 | |
| チャンス アップ | ホーク 1号 | 13% |
| ホーク 1・2・3号 | 41% | |
| ハズレ後 発展煽り | 通常 | 7% |
| ポインター あり | 26% | |
| トータル | 11% | |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 通常タイトル | 6% | |
| 赤タイトル | 20% | |
| 金タイトル | 70% | |
| ゼブラ柄タイトル | 当選濃厚 | |
| チャンス アップ | 警備隊 ポスター | 14% |
| ウルトラアイ ポスター | 36% | |
| ハズレ後 発展煽り | 警備隊 チラシ | 8% |
| ウルトラアイ チラシ | 30% | |
| トータル | 11% | |
カプセル怪獣リーチ同様さらなる発展に期待。
星人リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 通常タイトル | 7% | |
| 赤タイトル | 20% | |
| 金タイトル | 72% | |
| ゼブラ柄タイトル | 当選濃厚 | |
| 赤セリフ | 28% | |
| チャンス アップ | カラス通過 | 17% |
| 夕日にセブン シルエット | 50% | |
| トータル | 12% | |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 通常タイトル | 7% | |
| 赤タイトル | 20% | |
| 金タイトル | 72% | |
| ゼブラ柄タイトル | 当選濃厚 | |
| 赤セリフ | 28% | |
| チャンス アップ | 赤モニター | 17% |
| セブンロゴ モニター | 50% | |
| トータル | 12% | |
ミッションに成功すればウルトラセブンに変身します。
ウルトラセブン決戦リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展 パターン | 怪獣リーチ から発展 | 26% |
| ウルトラチャンス から発展 | 8% | |
| ノーマルリーチ から発展 | 20% | |
| タイトル 色 | 通常 | 15% |
| 赤 | 38% | |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 | |
| 楽曲変化 (ウルトラセブンの歌) | 70% | |
| チャンスアップ セブンビジョン | 赤 | 50% |
| 金+ アルティメット ハイパー セブンフラッシュ | 当選濃厚 | |
| カットイン 色 | 緑 | 7% |
| 赤 | 56% | |
| 金 | 77% | |
| 当落 デバイス | 通常 | 15% |
| 大 | 50% | |
| 特大 | 当選濃厚 | |
| トータル | 20% | |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展 パターン | 怪獣リーチ から発展 | 30% |
| ウルトラチャンス から発展 | 8% | |
| ノーマルリーチ から発展 | 21% | |
| タイトル 色 | 通常 | 16% |
| 赤 | 43% | |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 | |
| 楽曲変化 (ウルトラセブンの歌) | 72% | |
| チャンスアップ セブンビジョン | 赤 | 52% |
| 金+ アルティメット ハイパー セブンフラッシュ | 当選濃厚 | |
| カットイン 色 | 緑 | 7% |
| 赤 | 59% | |
| 金 | 79% | |
| 当落 デバイス | 通常 | 16% |
| 大 | 55% | |
| 特大 | 当選濃厚 | |
| トータル | 22% | |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展 パターン | 怪獣リーチ から発展 | 存在せず |
| ウルトラチャンス から発展 | 22% | |
| ノーマルリーチ から発展 | 28% | |
| タイトル 色 | 通常 | 21% |
| 赤 | 42% | |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 | |
| 楽曲変化 (ウルトラセブンの歌) | 75% | |
| チャンスアップ セブンビジョン | 赤 | 52% |
| 金+ アルティメット ハイパー セブンフラッシュ | 当選濃厚 | |
| カットイン 色 | 緑 | 8% |
| 赤 | 62% | |
| 金 | 81% | |
| 当落 デバイス | 通常 | 17% |
| 大 | 52% | |
| 特大 | 当選濃厚 | |
| トータル | 24% | |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展 パターン | 怪獣リーチ から発展 | 存在せず |
| ウルトラチャンス から発展 | 24% | |
| ノーマルリーチ から発展 | 30% | |
| タイトル 色 | 通常 | 22% |
| 赤 | 44% | |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 | |
| 楽曲変化 (ウルトラセブンの歌) | 77% | |
| チャンスアップ セブンビジョン | 赤 | 54% |
| 金+ アルティメット ハイパー セブンフラッシュ | 当選濃厚 | |
| カットイン 色 | 緑 | 8% |
| 赤 | 63% | |
| 金 | 83% | |
| 当落 デバイス | 通常 | 17% |
| 大 | 58% | |
| 特大 | 当選濃厚 | |
| トータル | 25% | |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展 パターン | 怪獣リーチ から発展 | 31% |
| ウルトラチャンス から発展 | 存在せず | |
| ノーマルリーチ から発展 | 20% | |
| タイトル 色 | 通常 | 20% |
| 赤 | 42% | |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 | |
| 楽曲変化 (ウルトラセブンの歌) | 75% | |
| チャンスアップ セブンビジョン | 赤 | 52% |
| 金+ アルティメット ハイパー セブンフラッシュ | 当選濃厚 | |
| カットイン 色 | 緑 | 8% |
| 赤 | 61% | |
| 金 | 80% | |
| 当落 デバイス | 通常 | 19% |
| 大 | 58% | |
| 特大 | 当選濃厚 | |
| トータル | 27% | |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展 パターン | 怪獣リーチ から発展 | 35% |
| ウルトラチャンス から発展 | 存在せず | |
| ノーマルリーチ から発展 | 21% | |
| タイトル 色 | 通常 | 22% |
| 赤 | 45% | |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 | |
| 楽曲変化 (ウルトラセブンの歌) | 78% | |
| チャンスアップ セブンビジョン | 赤 | 56% |
| 金+ アルティメット ハイパー セブンフラッシュ | 当選濃厚 | |
| カットイン 色 | 緑 | 9% |
| 赤 | 66% | |
| 金 | 87% | |
| 当落 デバイス | 通常 | 18% |
| 大 | 55% | |
| 特大 | 当選濃厚 | |
| トータル | 29% | |
ウルトラセブンに変身すると発展する全6種類のリーチ。
本機のメインリーチになっておりガッツ星人との対決ならチャンス。
最終カットインで金カットインが発生すれば激アツ!!
最終決戦キングジョーリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル 色 | 通常 | 66% |
| 赤 | 85% | |
| ゼブラ柄 | 当選濃厚 | |
| カットイン 色 | 緑 | 55% |
| 赤 | 76% | |
| 金 | 90% | |
| 当落 デバイス | 通常 | 63% |
| 大 | 77% | |
| 特大 | 当選濃厚 | |
| トータル | 73% | |
本機最強の激アツリーチ。
キングジョーを撃破できれば当選&ウルトラセブンRUSH突入濃厚になります。
全回転リーチ

| 信頼度 |
|---|
| 当選濃厚 |
当選だけでなくウルトラセブンRUSHも突入濃厚になります。
確変「ウルトラ激闘モード」中の演出

キングジョー以外の怪獣バトルでは敗北の可能性は無し。
キングジョーが襲来して合体してしまうとRUSH終了のピンチです。
必殺技ATTACKが発生すると大当り信頼度アップになります。
保留変化

| 保留パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 5% |
| 緑 | 勝利濃厚 |
| 赤 |
緑保留以上が出現すれば勝利濃厚!!
雷雲モード

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 雷雲モード | 75% |
| ウルトラ 雷雲モード | 勝利濃厚 |
| トータル | 81% |
雷雲モード突入でも激アツですが、ウルトラ雷雲モードなら勝利濃厚
!!
セブン加速ゾーン

| トータル 信頼度 |
|---|
| 14% |
ほぼガセですがテンパイすれば灼熱の信頼度に…!
チャージ予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 紫 | 48% |
| 赤 | 79% |
| 金 | 勝利濃厚 |
| トータル | 68% |
発生で大チャンス。
赤エフェクトなら激アツに!
アイスラッガータイマー

| 信頼度 |
|---|
| 勝利濃厚 |
発生時点で勝利濃厚の灼熱演出。
リーチ図柄
| 図柄色 | 信頼度 |
|---|---|
| 青図柄 | 17% |
| 緑図柄 | 58% |
| 赤図柄 | 90% |
| 金図柄 | 勝利濃厚 |
| トータル | 25% |
青図柄はほぼ期待できませんが赤なら激アツ!!
対戦する怪獣

| 対戦怪獣 | 信頼度 |
|---|---|
| パンドン | 10% |
| ゼットン | 12% |
| エースキラー | 28% |
| タイラント | 40% |
| ベムスター | 40% |
| バルタン星人 | 86% |
対戦相手と必殺技ATTACKか激闘バトルかによって信頼度が激変。
どの怪獣とバトルに発展しても敗北の可能性はありませんがバルタン星人なら大チャンス!
必殺技ATTACK

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| セブンの 攻撃 | エメリウム光線 | 42% |
| ワイドショット | 69% | |
| アイスラッガー | 勝利濃厚 | |
| アルティメット ハイパー セブンフラッシュ | 勝利濃厚 | |
| チャンス アップ | 勝利パネル拡大 | 80% |
| デバイス先振動 | 勝利濃厚 | |
| 当落 デバイス | 通常 | 58% |
| 大 | 80% | |
| レインボー | 勝利濃厚 | |
| トータル | 67% | |
エメリウム光線以外なら期待してよし。
激闘バトル

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| ★の数 | ★×1 | 勝利濃厚 |
| ★×2 | 16% | |
| ★×3 | 34% | |
| ★×4 | 69% | |
| ★×5 | 勝利濃厚 | |
| 攻撃ガード 時の色 | 青 | 16% |
| 赤 | 63% | |
| チャンス アップ | 勝利パネル拡大 | 88% |
| デバイス先振動 | 勝利濃厚 | |
| 当落 デバイス | 通常 | 17% |
| 大 | 32% | |
| レインボー | 勝利濃厚 | |
| トータル | 26% | |
必殺技ATTACKよりは信頼度が落ちますが、パターンによっては勝利濃厚になるので演出に要注目。
キングジョーバトル

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ★×4 | 8% |
| ★×5 | 勝利濃厚 |
| トータル | 9% |
発展でRUSH終了のピンチ。
確変「ウルトラバトルモード」中の演出

| 分岐1 | 結果 | |
|---|---|---|
| 先制 キャラ | セブン | 勝利 |
| 怪獣 | 分岐2へ | |
| 分岐2 | 結果 | |
| 怪獣の 攻撃 | 回避 | 勝利 |
| 被弾 | 分岐3へ | |
| 分岐3 | 結果 | |
| セブン 被弾後 | 耐える | RUSH継続 |
| 倒れる | 敗北 | |
前作のウルトラバトルを踏襲しており、バトル発展で大当りの可能性が有ります。
ハズレた場合でもバトルに発展する場合があり、敵の攻撃を受けたあとにセブンが倒れなければRUSH継続になります。
保留変化

| 保留パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 点滅 | 3% |
| 青 | 14% |
| 緑 | 勝利濃厚 |
| 赤 |
青保留はテンパイすれば大当たり濃厚。
緑保留以上は勝利濃厚!!
小キャラ予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 小キャラ (ガセ抜き) | ホーク1号 | 20% |
| ホーク1&3号 | 24% | |
| ホーク3号 | 30% | |
| トータル(ガセ込み) | 11% | |
背景を通過するキャラに注目。
ホーク3号のみなら継続以上が濃厚になります。
バトル予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 敵攻撃 | 避ける | 3% |
| くらう | 19% | |
| セブン攻撃 | キック・MISS | 3% |
| キック・HIT | 25% | |
| トータル(ガセ込み) | 10% | |
セブンのキックがHITすればチャンス!
ウルトラバトルリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| バーン アップ時 の地面 | 通常 | 17% |
| ポインター通過 | 33% | |
| 地面にひび割れ 無し | 33% | |
| ポインター通過& 地面にひび割れ無し | 勝利濃厚 | |
| チャンスアップ トータル | 34% | |
| 敵の攻撃 | 弱攻撃 (岩石攻撃) | 19% |
| 強攻撃 | 13% | |
| 敵の攻撃 くらい時 | 火の粉 あり | 45% |
| 火の粉 なし | 継続or 逆転復活濃厚 | |
| セブンの 攻撃 | エメリウム光線 | 勝利濃厚 |
| ワイドショット | ||
| アイスラッガー | ||
| トータル | 25% | |
バーンアップ時にポインターを通過or地面にひび割れなしならチャンス。
両方なら勝利濃厚です。
また、敵の攻撃を喰らった時に火の粉がなければ継続or逆転勝利濃厚!!
時短「カウントダウンモード」中の演出
保留変化

| 保留パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 紫 | 33% |
| 赤 | 発展濃厚 |
| レインボー | 当選濃厚 |
赤保留はバトル発展濃厚。
7エフェクト予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 青エフェクト | 3% |
| 赤エフェクト | 33% |
| レインボー エフェクト | 当選濃厚 |
| トータル | 5% |
赤ならやや期待。
レインボーなら勝利濃厚!!
ウルトラバトル煽り予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 青 →デバイス完成 | 4% |
| 赤 →デバイス完成 | 発展濃厚 |
| 金 →デバイス完成 | 当選濃厚 |
| トータル | 3% |
赤なら発展濃厚ですが敗北の可能性もあるので過度の期待は禁物です。
7カウントダウン予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常扉 | 3% |
| 赤扉 | 発展濃厚 |
| 金扉 | 当選濃厚 |
| トータル | 4% |
扉が閉まれば発展濃厚。
金扉以外は敗北の可能性があるのでこちらも過度の期待は禁物。
ウルトラホーク予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| ウィンドウ 色 | デフォルト | 3% |
| 赤ウィンドウ | 34% | |
| 虹ウィンドウ | 当選濃厚 | |
| トータル | 3% | |
| 1号が UFO撃墜時 撃墜 文字色 | 緑 | 3% |
| 赤 | 33% | |
| 虹 | 当選濃厚 | |
| MORE SURPRISE | ||
| 京楽アイコン | ||
| トータル | 9% | |
| 3号が UFO撃墜時 撃墜 文字色 | 緑 | 3% |
| 赤 | 発展濃厚 | |
| 虹 | 当選濃厚 | |
| MORE SURPRISE | ||
| 京楽アイコン | ||
| トータル | 3% | |
当選濃厚パターンが結構な数ありますが、それ以外だとウルトラホーク3号+赤撃墜でも敗北の可能性があります。
星人カットイン予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 3% |
| 赤 | 33% |
| トータル | 3% |
赤でチャンス程度です。
立ち上がれリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 導入 背景色 | 青 | 3% |
| 赤 | 33% | |
| レインボー | 当選濃厚 | |
| デバイスの 大きさ | 通常 | 3% |
| 大 | 25% | |
| 特大 | 発展濃厚 | |
| レインボー | 当選濃厚 | |
| トータル | 3% | |
セブンが立ち上がればバトル発展濃厚。
奮い立てリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 導入 背景色 | 青 | 10% |
| 赤 | 33% | |
| レインボー | 当選濃厚 | |
| トータル | 12% | |
こちらも赤でチャンス程度。
エネルギーチャージリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑タイトル | 3% |
| 赤タイトル | 33% |
| 虹タイトル | 当選濃厚 |
| トータル | 4% |
赤でも…レインボー出現に期待しましょう。
パネルチャンス

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑パネル | 6% |
| 赤パネル | 50% |
| レインボーパネル | 当選濃厚 |
| トータル | 10% |
こちらの赤パネルは半数が当選に結びつくなど期待ができます。
バトル演出

| 対戦怪獣 | 信頼度 |
|---|---|
| イカルス星人 | 34% |
| メトロン星人 | |
| エレキング | 54% |
| キングジョー | 76% |
| パンドン | |
| トータル | 54% |
エレキング以上ならチャンス!
演出法則
通常時の法則

【紫保留で連続予告が×2回以下】
【赤保留+ウルトラチャンス】
【アイスラッガー保留(金)】
【メトロン星人保留変化予告】
【当該保留台座】
【リーチ中の保留変化】

| ステージ | カテゴリー | 小キャラ |
|---|---|---|
| 平原 | A | 月 |
| 鳥1羽 | ||
| B | 高圧線 | |
| 飛行機 | ||
| C | 鳥群 | |
| D | ショベルカー | |
| 湖 | A | 釣り人 |
| 鳥1羽 | ||
| B | 花 | |
| 飛行機 | ||
| C | 湖面が発光 | |
| D | ボート | |
| 都心 | A | トレーラー通過 |
| 鳥1羽 | ||
| B | 垂れ幕の文字が 青に変化 | |
| 飛行機 | ||
| C | 鳥群 | |
| D | ビル上部ライト点滅 | |
| 港 | A | タンカー |
| 鳥1羽 | ||
| B | ヘリコプター | |
| 飛行機 | ||
| C | 鳥群 | |
| D | 非常灯点滅 | |
| 宇宙 | A | 彗星 |
| B | 星が発光 | |
| ミニウルトラホーク 2号 | ||
| C | 隕石群 | |
| D | 月が発光 | |
| 雷雲モード | A | ミニマグマライザー |
| 鳥1羽 | ||
| B | 高圧線 | |
| 飛行機 | ||
| C | 鳥群 | |
| D | ショベルカー |
カテゴリー別の役割は以下の通り
同カテゴリーの小キャラが複合 or 4キャラ同時出現で当選濃厚です。

【連続予告×3濃厚演出】

【入賞時フラッシュ予告・赤】
【入賞時フラッシュ予告・紫】

【突入煽り時】
【デバイス長押し演出時】

【1図柄テンパイ時】
【3図柄テンパイ時】
上記3パターンは全て当選濃厚!

【決戦リーチ以外のリーチハズレ後】
【決戦リーチハズレ後】
ウルトラセブンRUSH中の法則

【保留変化】
【バトル敗北時】


カウントダウンモード中の法則
【点滅保留】
【青保留】
【赤保留】

【逆回転発生時】
【横滑り変動発生時】
【回胴変動発生時】

【フェイスギミック】
【SU4まで到達】
【怪獣の矛盾】
【リーチライン】

【ウルトラホーク3号】



裏ボタン
全モード共通
図柄変動中にアイスラッガーデバイスを押し込む
通常はデバイスの両サイドにあるランプが白点灯しますが、黄&赤に点灯すれば当選濃厚!
ウルトラ激闘モード中

上記画像の画面でジョイスティックのPUSHボタンを押す
「期待度の表示中」か「必殺技名の表示中」にPUSHボタンを押してエアバイブが発生すれば勝利濃厚!
ウルトラバトルモード中

図柄テンパイ後にアイスラッガーデバイスを長押し
テンパイ後に「READY」から「FIGHT」の間でデバイスを長押ししてデバイスバイブが発生すれば敗北否定!

敵の攻撃が被弾した後にアイスラッガーデバイスを長押し
敵の攻撃を被弾してから分岐までの間にデバイスを長押しすると、盤面ランプが点灯していき液晶上部にあるフェイスの目とビームランプが点滅すれば敗北否定!
また、この裏ボタンは「カウントダウンモード」のバトルリーチでも有効です。
管理人の評価
でたっ!!ゴッテゴテの筐体!!
パーフェクト・フェイス・オブ・セブンまで搭載ですよ。どう見ても牙狼です本当にありry
GANTZを発表してから破竹の勢いの京楽ですが、ここに来てウルトラセブンを5万台とはかなり強気(前作も大人気でしたからね)で、この後に牙狼や北斗無双の新台が控えていると考えると勝負に出たのでしょうね。
スペックは仕事人を踏襲していて右打ちランプまであります。
RUSH中に2Rを引いて転落した場合でも確変の可能性があり、規定回数を回せば復帰するというのも打ち手にとっては最後まで諦めずに打てるので良いと思います。
また、16R+小当りRUSHのループで出玉増加の速度も見込めますし、ちょっとハマって確変引いてを何回か繰り返しただけでドル箱タワーの出来上がり。
島単位で導入かBOX設置ホールが多いと思うので、 ウルトラセブンの顔が島中で飛び出ている光景が見れそうです(笑)



コメント
[…] 画像引用元:https://tokiryo.net/?p=13091 […]
こんにちは!
よくこちらのサイト利用させてもらってます。
いつもありがとうございます。
えーっと、今回のウルトラマンセブン2で
アルティメットハイパーセブンフラッシュ
ハイパーセブンフラッシュ
金カットイン
について、同一変動で2つの演出の複合時については、信頼度が当初は80%でしたが、66%に訂正が入ったみたいです。
参考ですが、お知らせします。
>ムラニーさん
こんにちは!コメントありがとうございます!
アクセス解析を見ていると、リピーターになってくださっている方もいるなーと分かるのですが、実際にこういったコメントを頂けると非常に嬉しいですしモチベーションも上がります!
なるほどです。3大激アツ演出のうち2つが複合すると約66%の信頼度ですね。
情報ありがとうございます。
今後とも当ブログを読んでいただけると嬉しいです。また気軽にコメントしてくださいね(๑╹ω╹๑ )
パチマガ表記出玉2200になりましたね
打ち出し分いれてなかったと思います。
>たーさん
こんにちは!
すみません、よほどゴチポケットみたいなシステムでもない限り2400個は取れませんね^^;
すぐに修正致します。
今後とも当ブログを読んでいただけると嬉しいです。
丁寧なご指摘ありがとうございます!またコメントしてくださいね!(^^)