CRスーパー海物語INジャパン 金富士ver |演出信頼度・スペック・ボーダー

パチンコ スーパー海物語IN金富士

CRスーパー海物語INジャパン 金富士verの機種情報です。

  • 導入日
  • スペック
  • ボーダー
  • 演出信頼度
  • 止め打ち手順
  • などについてお伝えします。

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    ▼目次(タッチで移動します)

    スペック・攻略情報
  • 導入日
  • スペック
  • ボーダー
  • 機種概要
  • ゲーム性解説
  • 止め打ち
  • 演出情報
  • 予告演出
  • ST中の演出
  • 大当たり中の演出
  • PV・評価
  • PV
  • 管理人の評価
  • 導入日

    導入日 2017年2月6日
    メーカー 三洋
    ゲーム性 ミドル、ライトミドル、ST

    スペック

    1/319(STA)

    大当たり確率 1/319.6
    確変中 1/68.1
    賞球数 ヘソ:4個
    電チュー:2個
    アタッカー:14個
    大当たり出玉 【9カウント×賞球14個】
    16R:約1850個
    6R:約690個
    確変突入率 ST突入率・100%
    ST回数 71回
    電サポ回数 70回
    継続率 ST71:65%
    大当たり振り分け
    ヘソ&電チュー共通
    ラウンド 電サポ回数 振り分け
    16R確変 70回 65%
    6R確変 35%

    1/199(SCA)

    大当たり確率 1/199.8
    確変中 1/49.0
    賞球数 ヘソ:4個
    電チュー:2個
    アタッカー:13個
    大当たり出玉 【8カウント×賞球13個】
    15R:約1420個
    4R:約380個
    確変突入率 ST突入率・100%
    ST回数 51回
    電サポ回数 50回
    継続率 ST51:65%
    大当たり振り分け
    ヘソ&電チュー共通
    ラウンド 電サポ回数 振り分け
    15R確変 50回 50%
    4R確変 50%

    ボーダー

    1/319(STA)

    交換率 表記出玉 出玉5%減
    4.0円 19.3 20.3
    3.6円 20.2 21.3
    3.3円 20.8 21.9
    3.0円 21.6 22.7
    2.5円 23.5 24.7

    1/199(SCA)

    交換率 表記出玉 出玉5%減
    4.0円 19.3 20.3
    3.6円 20.1 21.1
    3.3円 20.5 21.6
    3.0円 21.1 22.2
    2.5円 22.6 23.8
    ボーダー算出条件
  • 6時間遊戯
  • 上記スペック表出玉
  • 電サポ中の増減なし
  • 機種概要

    CRスーパー海物語INジャパンに追加スペックが登場。

    既存のジャパンは確変ループタイプですが、金富士verはSTタイプのゲーム性となっています。

    大当たりからは出玉なしの突確が撤廃され、全てが出玉あり大当たりです。

    機種名にも含んでいる「金」がポイントで、大量に追加された金系演出発生時は大当たり+奇数図柄揃いが濃厚!!

    ワリンが演歌を歌う演出にも注目です。

    ゲーム性解説

    初当たり

    図柄 319ver 199ver
    奇数図柄 16R 15R
    偶数図柄 16or6R 15or4R

    大当たりの種類は奇数図柄揃いと偶数図柄揃いの2つです。

    奇数図柄揃いなら16R(ライトミドルは15R)確定ですが、偶数図柄揃いでも昇格の可能性あり。

    海物語INジャパン 金富士 ワリン演歌ラウンド

    今作はワリンが演歌を歌う「演歌ラウンド」が追加されています。

    初当たりが16R(15R)orワリン演歌予告を経由しての大当たりで見ることが出来ます。

    ST「スーパーチャンス」

    海物語INジャパン 金富士 ST

    項目 1/319 1/199
    状態 ST
    ST中の大当たり確率 1/68.1 1/49.0
    電サポ回数 70回 50回
    ST回数 71回 51回
    継続率 65%

    大当たり終了後は必ず71回(ライトミドルは51回)のSTに突入します。

    ST中の演出は3パートに分かれており、

  • 1~20回転……テンパイ=当選濃厚の金富士ゾーン
  • 21~64回転(ライトミドルは21~44回転)……通常時同様に演出モードを選択する
  • 65~70回転(ライトミドルは65~70回転)……カウントダウンゾーン
  • となっています。

    止め打ち

    電サポ中の止め打ち

    電チューの性能
  • 賞球数:2個
  • 開放パターン:3種類
  • 開放パターン

    海物語INジャパン 金富士 止め打ち

  • 上段左点灯:ロング→ロング(2回開放)
  • 下段左点灯:ロング→ショート→ロング(3回開放A)
  • 下段右点灯:ショート→ロング→ショート(3回開放B)
  • 上段右点灯:ハズレ
  • 止め打ち手順
  • 上段左点灯(2回開放)
  • 1回目が開いたら1拍おいて打ち出し停止
    2回目が開いたのを確認後、打ち出し再開

  • 下段左点灯(3回開放A)
  • 1回目が閉じると同時に打ち出し停止
    2回目が閉じると同時に打ち出し再開

  • 下段右点灯(3回開放B)
  • 2回目が開くと同時に打ち出し停止
    2回目が閉じると同時に打ち出し再開

    解説

    本機はスルー釘のゲージが悪く、フラット状態でも抜けづらいです。

    そのため、開放に合わせる手順は愚か、上記のインターバル止め手順でもスルーが枯れてしまうことが多いです。

    それでも止め打ちをした方が玉減りを抑えられますが、基本的には減るのを覚悟で打つという感じになります。

    とりあえず電チューが途切れなければガツガツ減ることは無い(電チュー周りがマイナスでなければ)ので、開放を無視して逆捻りをひたすら繰り返すという方法もあります。

    大当たり中のオーバー入賞狙い

    アタッカー性能
    項目 319ver 199ver
    賞球数 14個 13個
    カウント数 9C 8C
    手順
  • 319ver
  • 左右から入賞するように天打ちし、5個入賞したら右全開に捻る
    6個目が入賞したら打ち出し停止
    フルカウントに満たなかった分は追加で打ち出して合わせる

  • 199ver
  • 左右から入賞するように天打ちし、4個入賞したら右全開に捻る
    5個目が入賞したら打ち出し停止
    フルカウントに満たなかった分は追加で打ち出して合わせる

    解説

    アタッカーは悪くは無いです。

    左右から入賞させてオーバー入賞を狙っていきましょう。

    ちなみにこの手順は殆どの海物語シリーズで有効です。

    逆捻りで狙うという手順もありですね。

    予告演出

    魚群

    海物語INジャパン 金富士 魚群

    海物語を代表する激アツ演出は当然アツい!!

    ST中に魚群を経由して当選すれば、奇数揃い(16Ror15R)濃厚という法則もあるので覚えておきましょう。

    ワリン演歌予告

    海物語INジャパン 金富士 ワリン演歌予告

    パターン ジャパンorお祭りモード 海モード
    トータル 10% 当選濃厚
    1→2回 継続濃厚
    2→3回 33%
    3→4回

    最大で4回継続する連続予告。

    基本的に継続するほど期待度アップとなりますが、海モード中は発生時点で16Ror15Rの当選が濃厚となります。

    また、この予告を経由して大当たりすればワリンが「ふたりの海物語」を熱唱する演歌ラウンドを見ることが出来ます。

    ジャパンゴールド演出

    海物語INジャパン 金富士 ジャパンゴールド演出

    金富士verで搭載されたプレミア演出です。

    様々な場所で金系の演出が発生すれば奇数図柄揃いが濃厚となります。

    ジャパンゴールド演出一覧
  • 金マリンちゃん
  • 金ワリン
  • 金ウリンちゃん
  • 金サム
  • 金泡
  • ゴールドクジラッキー
  • ST中の演出

    海物語INジャパン 金富士 ST

    パターン 319ver 199ver
    テンパイ煽り(成功期待度) 通常 6% 9%
    鷹出現 31% 32%
    鷹チャンス 85%
    ワリン演歌 当選濃厚

    ST中は鷹の動きに注目しましょう。

    鷹出現でチャンスとなります。

    ワリン演歌予告は発生時点で奇数図柄揃い(16Ror15R)が濃厚です。

    大当たり中の演出

    海物語INジャパン 金富士 ワリン演歌ラウンド

    偶数図柄揃いの大当たりラウンド中は、役モノ作動でMAXラウンドに昇格する可能性があります。

    また、条件を満たすことでワリンが「ふたりの海物語」を歌う演歌ラウンドを見ることが出来ます。

    偶数図柄揃い時の昇格期待度
    319ver 31%
    199ver 47%
    ワリン演歌ラウンド発生条件
  • 初当たりが16or15R
  • ワリン演歌予告を経由しての大当たり
  • PV

    管理人の評価

    スーパー海物語~金色になれ~の登場です。

    まさか海まで金になるとは…。

    スペック的には、ヘソ4個の払い出しであることを考えると辛くはないです。

    しかし、海物語ジャパンはノーマル状態でもスルーの通過率が悪く、少しでもスルーor電チュー付近を悪調整にされようものならゴリゴリと出玉が減っていきます。

    それにしても…

    三洋さん、海物語出し過ぎじゃないの??

    明らかに海物語シリーズは供給過多のような気がします…。

    沖海4だけで十分では?

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